GeForce GTX 950M vs. 670MX SLI

VS

Puntuación combinada

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68

670MX SLI supera a 950M en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento528419
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.82sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16P-GTN13E-GR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)1 de Octubre 2012 (11 años hace)
El precio actual$797 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401920
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo914 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million5080 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt150 Watt
La velocidad de textura44.96sin datos
El rendimiento con el punto flotante1,439 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126sin datos
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.68
GTX 670MX SLI 9.80
+46.7%

670MX SLI supera a 950M en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950M 15710
GTX 670MX SLI 23526
+49.8%

670MX SLI supera a 950M en un 50% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950M 4367
GTX 670MX SLI 7042
+61.3%

670MX SLI supera a 950M en un 61% en 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950M 42
GTX 670MX SLI 66
+57%

670MX SLI supera a 950M en un 57% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30
−137%
71
+137%
1440p21
−42.9%
30−35
+42.9%
4K16
−31.3%
21−24
+31.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+15%
20−22
−15%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Battlefield 5 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Hitman 3 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
−70%
16−18
+70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Battlefield 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry New Dawn 20
−30%
24−27
+30%
Forza Horizon 4 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Hitman 3 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Metro Exodus 5
−200%
14−16
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−70%
16−18
+70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Battlefield 5 20
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry New Dawn 19
−36.8%
24−27
+36.8%
Forza Horizon 4 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−70%
16−18
+70%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 12
−25%
14−16
+25%
Far Cry New Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

Así compiten GTX 950M y GTX 670MX SLI en los juegos populares:

  • GTX 670MX SLI es 137% más rápido que GTX 950M en 1080p
  • GTX 670MX SLI es 42.9% más rápido que GTX 950M en 1440p
  • GTX 670MX SLI es 31.3% más rápido que GTX 950M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 15% más rápido que el GTX 670MX SLI.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 670MX SLI es 200% más rápido que el GTX 950M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 670MX SLI va por delante en 65 pruebas (96%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.68 9.80
Novedad 12 de Marzo 2015 1 de Octubre 2012
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 150 Vatio

El GeForce GTX 670MX SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 1000 votos

Califique GeForce GTX 950M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 votos

Califique GeForce GTX 670MX SLI en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 950M o GeForce GTX 670MX SLI, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.