GeForce GTX 950M vs. 670MX

VS

Puntuación combinada

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+32.8%

950M supera a 670MX en un 33% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento528591
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.81sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16P-GTN13E-GR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (hace 9 años)1 de Octubre 2012 (hace 11 años)
El precio actual$797 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640960
El número de los transportadores CUDA640960
La frecuencia del núcleo914 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura44.9648.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,439 gflops1,154 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/s67.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.68
+32.8%
GTX 670MX 5.03

950M supera a 670MX en un 33% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 950M 2587
+32.9%
GTX 670MX 1947

950M supera a 670MX en un 33% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950M 15710
+8.1%
GTX 670MX 14530

950M supera a 670MX en un 8% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950M 4367
+21.7%
GTX 670MX 3587

950M supera a 670MX en un 22% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950M 3200
+35%
GTX 670MX 2371

950M supera a 670MX en un 35% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 950M 9507
+59%
GTX 670MX 5980

950M supera a 670MX en un 59% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 950M 7440
+40%
GTX 670MX 5316

950M supera a 670MX en un 40% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950M 42
+22.7%
GTX 670MX 34

950M supera a 670MX en un 23% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950M 25
+38.9%
GTX 670MX 18

950M supera a 670MX en un 39% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950M y GeForce GTX 670MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30
−33.3%
40
+33.3%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 31
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 22
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 5
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Así compiten GTX 950M y GTX 670MX en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 670MX es 33.3% más rápido que GTX 950M

1440p resolución:

  • GTX 950M es 50% más rápido que GTX 670MX

4K resolución:

  • GTX 950M es 33.3% más rápido que GTX 670MX

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 950M es 500% más rápido que el GTX 670MX.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 670MX es 40% más rápido que el GTX 950M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950M va por delante en 58 pruebas (94%)
  • GTX 670MX va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.68 5.03
Novedad 12 de Marzo 2015 1 de Octubre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB

El GeForce GTX 950M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.


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