GeForce GTX 950M 与 670MX

VS

综合绩效得分

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+32.8%

在我们的综合基准结果中,GeForce 950M比GeForce 670MX高出33%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位528591
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比0.81没有数据
架构Maxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
代号N16P-GTN13E-GR
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 3月 2015(9年前)1 10月 2012(11年前)
现在的价格$797 没有数据
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

特性

GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640960
CUDA输送机数640960
核心频率914 MHz600 MHz
Boost模式下的频率1124 MHz没有数据
晶体管数1,870 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt75 Watt
纹理填充率44.9648.0 billion/sec
带浮点的性能1,439 gflops1,154 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
总线PCI Express 3.0PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
SLI操作法支持++

内存

GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3 or GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节3 千兆字节
内存总线宽度128 Bit192 Bit
内存频率1000 or 2500 MHz1400 MHz
内存通过量32 or 80 千兆字节/s67.2 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI++
HDCP没有数据+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+没有数据
GeForce ShadowPlay+没有数据
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+没有数据
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+没有数据
Optimus++
BatteryBoost+没有数据
Ansel+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

基准测试

这些是GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 950M 6.68
+32.8%
GTX 670MX 5.03

在我们的综合基准结果中,GeForce 950M比GeForce 670MX高出33%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 950M 2587
+32.9%
GTX 670MX 1947

在Passmark中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好33%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

GTX 950M 15710
+8.1%
GTX 670MX 14530

在3DMark Vantage Performance中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好8%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GTX 950M 4367
+21.7%
GTX 670MX 3587

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好22%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 950M 3200
+35%
GTX 670MX 2371

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好35%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 950M 9507
+59%
GTX 670MX 5980

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好59%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 950M 7440
+40%
GTX 670MX 5316

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好40%。

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

基准覆盖率。4%

GTX 950M 42
+22.7%
GTX 670MX 34

在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好23%。

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 950M 25
+38.9%
GTX 670MX 18

在Octane Render OctaneBench中,GeForce 950M的表现比GeForce 670MX好39%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和GeForce GTX 670MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD30
−33.3%
40
+33.3%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

热门游戏

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 31
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 22
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 5
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

这就是 GTX 950M 和 GTX 670MX 在热门游戏中的竞争方式:

1080p 分辨率:

  • GTX 670MX比GTX 950M快33.3%。

1440p 分辨率:

  • GTX 950M比GTX 670MX快50%。

4K 分辨率:

  • GTX 950M比GTX 670MX快33.3%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Battlefield 5中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,GTX 950M比GTX 670MX快500%。
  • 在Metro Exodus中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 670MX比GTX 950M快40%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 950M 在 58项测试 中领先 (94%)
  • GTX 670MX 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 6.68 5.03
新颖性 12 3月 2015 1 10月 2012
最大存储容量 4 千兆字节 3 千兆字节

我们推荐使用 GeForce GTX 950M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 670MX。


如果您仍然对在GeForce GTX 950M和GeForce GTX 670MX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce GTX 950M
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用户评价

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3.5 980 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 950M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 48 票

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 670MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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