GeForce GTX 950 vs. Arc A310

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950 y Arc A310, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89

Arc A310 supera a GTX 950 por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374367
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.67sin datos
Eficiencia energética10.6513.09
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGM206DG2-128
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (9 años hace)12 de Octubre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768768
La frecuencia del núcleo1024 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt75 Watt
La velocidad de textura57.0264.00
El rendimiento con el punto flotante1.825 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832
Tensor Coressin datos96
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud202 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s1937 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y Arc A310. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950 y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.89
Arc A310 14.23
+2.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950 5339
Arc A310 5472
+2.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 950 8351
Arc A310 11915
+42.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950 6208
Arc A310 8464
+36.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
Arc A310 53244
+42.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950 y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+32.4%
37
−32.4%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Coste por fotograma, $

1080p3.24sin datos
4K6.91sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−42.9%
80
+42.9%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 25
−12%
28
+12%
Elden Ring 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Fortnite 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 55−60
−16.1%
65
+16.1%
Grand Theft Auto V 37
+32.1%
28
−32.1%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−2%
100−110
+2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−10.3%
40−45
+10.3%
Valorant 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
World of Tanks 180−190
−1.6%
180−190
+1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Forza Horizon 4 55−60
+3.7%
54
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−2%
100−110
+2%
Valorant 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Elden Ring 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 95−100
−2%
100−105
+2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−35
−3%
30−35
+3%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+12%
24−27
−12%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 28
+12%
24−27
−12%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GTX 950 y Arc A310 en los juegos populares:

  • GTX 950 es 32% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 10% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 950 es 32% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc A310 es 43% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950 va por delante en 5 pruebas (9%)
  • Arc A310 va por delante en 40 pruebas (73%)
  • hay un empate en 10 pruebas (18%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.89 14.23
Novedad 20 de Agosto 2015 12 de Octubre 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 75 Vatio

Arc A310 tiene un 2.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 950 y Arc A310.


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