GeForce GTX 765M vs. Quadro K3000M

VS

Puntuación combinada

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
5.16
+21.7%

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 765M y Quadro K3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento586644
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.530.85
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN14-GEN14E-Q1
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2013 (11 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$155
El precio actual$93 $223 (1.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de K3000M es un 60% mejor que la de GTX 765M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 765M y Quadro K3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 765M y Quadro K3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768576
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo850 MHz654 MHz
La frecuencia de modo Boost863 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,540 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura55.2331.39
El rendimiento con el punto flotante1,326 gflops753.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 765M y Quadro K3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0, PCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 765M y Quadro K3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s89.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 765M y Quadro K3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 765M y Quadro K3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 765M y Quadro K3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 765M y Quadro K3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 765M 5.16
+21.7%
K3000M 4.24

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 22% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 765M 1993
+21.7%
K3000M 1637

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 22% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 765M 4019
+65.6%
K3000M 2427

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 66% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 765M 14870
+24.9%
K3000M 11902

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 25% en 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 765M 7209
+70.4%
K3000M 4231

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 70% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 765M 19
+35.7%
K3000M 14

GeForce GTX 765M supera a Quadro K3000M en un 36% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 765M y Quadro K3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p51
+54.5%
33
−54.5%
Full HD43
−4.7%
45
+4.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sin datos
Battlefield 5 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sin datos
Battlefield 5 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 10−12 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos
Watch Dogs: Legion 21−24 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 sin datos
Far Cry New Dawn 7−8 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 8−9 sin datos
Forza Horizon 4 9−10 sin datos
Hitman 3 9−10 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Metro Exodus 3−4 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 sin datos
Far Cry New Dawn 3−4 sin datos
Hitman 3 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 5−6 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 1−2 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 4−5 sin datos
Horizon Zero Dawn 5−6 sin datos
Metro Exodus 6−7 sin datos
Watch Dogs: Legion 1−2 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sin datos

Así compiten GTX 765M y K3000M en los juegos populares:

  • GTX 765M es 55% más rápido en 900p
  • K3000M es 5% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.16 4.24
Novedad 30 de Mayo 2013 1 de Junio 2012

El GeForce GTX 765M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 765M esta destinada para portátiles es Quadro K3000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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