GeForce GTX 765M vs. MX130

VS

Puntuación combinada

GTX 765M
2013
2048 MB GDDR5
5.14
+7.3%

GTX 765M supera a MX130 en un 7% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 765M y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento583604
Lugar por popularidadno en el top-10098
La relación precio-calidad0.531.49
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN14-GEN16S-GTR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2013 (hace 10 años)1 de Enero 2018 (hace 6 años)
El precio actual$93 $899
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX130 es un 181% mejor que la de GTX 765M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 765M y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 765M y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo850 MHz1122 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1242 MHz
Cantidad de los transistores2,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura55.2329.81
El rendimiento con el punto flotante1,326 gflops953.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 765M y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0, PCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 765M y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 765M y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 765M y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 765M y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 765M y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 765M 5.14
+7.3%
GeForce MX130 4.79

GTX 765M supera a MX130 en un 7% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 765M 1992
+7.3%
GeForce MX130 1856

GTX 765M supera a MX130 en un 7% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 765M 14870
+24.2%
GeForce MX130 11968

GTX 765M supera a MX130 en un 24% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 765M 4019
+39.8%
GeForce MX130 2875

GTX 765M supera a MX130 en un 40% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 765M 2479
+5.7%
GeForce MX130 2345

GTX 765M supera a MX130 en un 6% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 765M 17616
+29.4%
GeForce MX130 13610

GTX 765M supera a MX130 en un 29% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 765M 7103
+10.3%
GeForce MX130 6437

GTX 765M supera a MX130 en un 10% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 765M 6714
+34.2%
GeForce MX130 5003

GTX 765M supera a MX130 en un 34% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 765M 5514
GeForce MX130 6872
+24.6%

MX130 supera a GTX 765M en un 25% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 765M 36
+28.3%
GeForce MX130 28

GTX 765M supera a MX130 en un 28% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 765M y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p51
+13.3%
45−50
−13.3%
Full HD40
+122%
18
−122%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
11
+57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+133%
3
−133%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten GTX 765M y GeForce MX130 en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 765M es 13.3% más rápido que GeForce MX130

1080p resolución:

  • GTX 765M es 122% más rápido que GeForce MX130

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 765M es 133% más rápido que el GeForce MX130.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX130 es 57.1% más rápido que el GTX 765M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 765M va por delante en 37 pruebas (61%)
  • GeForce MX130 va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 18 pruebas (30%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.14 4.79
Novedad 30 de Mayo 2013 1 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 765M y GeForce MX130.


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