GeForce MX350 vs. GTX 770M

VS

Puntuación combinada

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+0.3%

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y GeForce GTX 770M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento505506
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos4.29
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1N14E-GS
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2020 (4 años hace)30 de Mayo 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$189.99
El precio actualsin datos$178 (0.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce MX350 y GeForce GTX 770M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y GeForce GTX 770M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640960
El número de los transportadores CUDAsin datos960
La frecuencia del núcleo1354 MHz811 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz797 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
La velocidad de textura29.9863.76
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,530 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y GeForce GTX 770M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y GeForce GTX 770M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB3 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria56.06 GB/s96.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y GeForce GTX 770M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMIsin datos+
Protección del contenido HDCPsin datos+
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y GeForce GTX 770M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX350 y GeForce GTX 770M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y GeForce GTX 770M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX350 7.24
+0.3%
GTX 770M 7.22

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX350 2804
+0.3%
GTX 770M 2796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX350 6166
+26.1%
GTX 770M 4889

MX350 supera a GTX 770M en un 26% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX350 4371
+30.6%
GTX 770M 3347

MX350 supera a GTX 770M en un 31% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX350 24744
+5.2%
GTX 770M 23513

MX350 supera a GTX 770M en un 5% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX350 12521
+45.6%
GTX 770M 8599

MX350 supera a GTX 770M en un 46% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX350 12572
+91.3%
GTX 770M 6572

MX350 supera a GTX 770M en un 91% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX350 y GeForce GTX 770M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
−96.2%
51
+96.2%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 37
+48%
24−27
−48%
Hitman 3 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 18
+50%
12−14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 6
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry New Dawn 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 26
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+80%
14−16
−80%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 24
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 19
−31.6%
24−27
+31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6
−100%
12−14
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GeForce MX350 y GTX 770M en los juegos populares:

  • GTX 770M es 96.2% más rápido que GeForce MX350 en 1080p
  • GeForce MX350 es 12.5% más rápido que GTX 770M en 1440p
  • GeForce MX350 es 8.3% más rápido que GTX 770M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX350 es 80% más rápido que el GTX 770M.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 770M es 100% más rápido que el GeForce MX350.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX350 va por delante en 24 pruebas (35%)
  • GTX 770M va por delante en 8 pruebas (12%)
  • hay un empate en 36 pruebas (53%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.24 7.22
Novedad 20 de Febrero 2020 30 de Mayo 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 3 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX350 y GeForce GTX 770M.


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