GeForce GTX 680M vs. GTX 670MX SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.39

GTX 670MX SLI supera a GTX 680M en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento497446
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.49sin datos
Eficiencia energética5.814.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104N13E-GR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)1 de Octubre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13441920
La frecuencia del núcleo719 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million5080 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt150 Watt
La velocidad de textura84.90sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs112sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz2800 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.39
GTX 670MX SLI 10.04
+19.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680M 5898
GTX 670MX SLI 7042
+19.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680M 21534
GTX 670MX SLI 23526
+9.3%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 680M 58
GTX 670MX SLI 66
+14.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y GeForce GTX 670MX SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
−19.4%
80−85
+19.4%
Full HD61
−8.2%
66
+8.2%

Coste por fotograma, $

1080p5.09sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−20%
24−27
+20%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−25%
14−16
+25%
Battlefield 5 24−27
−24%
30−35
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 55−60
−20%
65−70
+20%
Hitman 3 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 24−27
−24%
30−35
+24%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−20%
24−27
+20%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−25%
14−16
+25%
Battlefield 5 24−27
−24%
30−35
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 55−60
−20%
65−70
+20%
Hitman 3 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Metro Exodus 24−27
−24%
30−35
+24%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−20%
24−27
+20%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−25%
14−16
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Forza Horizon 4 55−60
−20%
65−70
+20%
Hitman 3 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−17%
60−65
+17%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten GTX 680M y GTX 670MX SLI en los juegos populares:

  • GTX 670MX SLI es 19% más rápido en 900p
  • GTX 670MX SLI es 8% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 670MX SLI es 63% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670MX SLI va por delante en 70 pruebas (97%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.39 10.04
Novedad 4 de Junio 2012 1 de Octubre 2012
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 150 Vatio

GTX 680M tiene 50% menor consumo de energía.

GTX 670MX SLI, por otro lado, tiene un 19.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 meses.

El GeForce GTX 670MX SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.


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