GeForce GTX 680M SLI vs. Radeon RX Vega 5
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 680M SLI supera a RX Vega 5 en un enorme 258% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 325 | 647 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 21.41 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
Nombre de código | N13E-GTX | Vega |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Junio 2012 (12 años hace) | 7 de Enero 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2688 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 720 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1400 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 15 Watt |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2x 4 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 2x 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 3600 MHz | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 133
+280%
| 35−40
−280%
|
Full HD | 98
+444%
| 18
−444%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Battlefield 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Hitman 3 | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Metro Exodus | 55−60
+180%
|
20
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Hitman 3 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Metro Exodus | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+218%
|
17
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Hitman 3 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Así compiten GTX 680M SLI y RX Vega 5 en los juegos populares:
- GTX 680M SLI es 280% más rápido en 900p
- GTX 680M SLI es 444% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 680M SLI es 2000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 680M SLI superó a RX Vega 5 en todas 67 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 16.63 | 4.64 |
Novedad | 4 de Junio 2012 | 7 de Enero 2020 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
GTX 680M SLI tiene un 258.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
RX Vega 5, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.
El GeForce GTX 680M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX Vega 5 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 680M SLI y Radeon RX Vega 5 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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