GeForce GTX 680 vs. HD Graphics 630

VS

Puntuación combinada

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.38
+364%

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un enorme 364% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y HD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento340722
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad5.200.09
ArquitecturaKepler (2012−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nombre de códigoGK104Kaby-Lake-H-GT2
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)1 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actual$156 (0.3x)$370

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 5678% mejor que la de HD Graphics 630.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y HD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y HD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado153624
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1006 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1150 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt15 Watt
La velocidad de textura128.8 billion/sec26.40
El rendimiento con el punto flotante3,090.4 gflops441.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y HD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longitud25.4 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y HD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM2048 MB64 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR564/128 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria192.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y HD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680 y HD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680 y HD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y HD Graphics 630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.38
+364%
HD Graphics 630 3.10

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 364% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 680 5552
+364%
HD Graphics 630 1197

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 364% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680 10217
+491%
HD Graphics 630 1729

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 491% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680 29702
+286%
HD Graphics 630 7685

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 286% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680 7587
+611%
HD Graphics 630 1067

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 611% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680 47130
+385%
HD Graphics 630 9715

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 385% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 680 247306
+144%
HD Graphics 630 101178

GeForce GTX 680 supera a HD Graphics 630 en un 144% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680 y HD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+400%
9−10
−400%
Full HD77
+328%
18
−328%
1440p290−300
+353%
64
−353%
4K23
+109%
11
−109%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 sin datos sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Battlefield 5 sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Battlefield 5 sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider sin datos sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+355%
10−12
−355%
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 sin datos sin datos
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Hitman 3 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+340%
24−27
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 sin datos sin datos
Far Cry New Dawn sin datos sin datos
Hitman 3 45−50
+350%
10−11
−350%
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+338%
16
−338%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey sin datos sin datos
Assassin's Creed Valhalla sin datos sin datos
Call of Duty: Modern Warfare sin datos sin datos
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 sin datos sin datos
Forza Horizon 4 sin datos sin datos
Horizon Zero Dawn sin datos sin datos
Metro Exodus sin datos sin datos
Watch Dogs: Legion sin datos sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 sin datos sin datos

Así compiten GTX 680 y HD Graphics 630 en los juegos populares:

  • GTX 680 es 400% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 328% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 353% más rápido en 1440p
  • GTX 680 es 109% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.38 3.10
Novedad 22 de Marzo 2012 1 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 64 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.


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