GeForce GTX 680 vs. HD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 680 com HD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+367%

O GTX 680 supera o HD Graphics 630 por um impressionante 367% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e HD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho361763
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.02sem dados
Eficiência energética5.1314.31
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGK104Kaby Lake GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e HD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e HD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536192
Frequência do núcleo1006 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores3,540 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm++
Consumo de energia (TDP)195 Watt15 Watt
Velocidade de texturização135.424.00
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e HD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento254 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e HD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB64 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5Sistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória192.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e HD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e HD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e HD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e HD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.51
+367%
HD Graphics 630 3.11

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5578
+366%
HD Graphics 630 1197

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+491%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680 29702
+286%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+611%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+385%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+144%
HD Graphics 630 101178

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e HD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+400%
9−10
−400%
Full HD75
+436%
14
−436%
1440p290−300
+353%
64
−353%
4K26
+100%
13
−100%

Custo por fotograma, $

1080p6.65sem dados
1440p1.72sem dados
4K19.19sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Elden Ring 40−45
+633%
6−7
−633%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+571%
7
−571%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
Metro Exodus 40−45
+700%
5
−700%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7
−414%
Valorant 55−60
+2800%
2−3
−2800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 37
+208%
12
−208%
Elden Ring 40−45
+633%
6−7
−633%
Far Cry 5 50−55
+200%
18
−200%
Fortnite 80−85
+376%
16−18
−376%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
Grand Theft Auto V 56
+1300%
4
−1300%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+275%
28
−275%
Red Dead Redemption 2 35−40
+227%
10−12
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+1075%
4
−1075%
Valorant 55−60
+2800%
2−3
−2800%
World of Tanks 224
+307%
55−60
−307%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7−8
−300%
Dota 2 50−55
+136%
22
−136%
Far Cry 5 50−55
+440%
10
−440%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+275%
27−30
−275%
Valorant 55−60
+2800%
2−3
−2800%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 21−24
+633%
3−4
−633%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+468%
21−24
−468%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 100−110
+386%
21−24
−386%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 30−35
+417%
6−7
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%
Valorant 35−40
+260%
10−11
−260%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Elden Ring 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+617%
6
−617%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 18−20
+500%
3
−500%
Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 20−22 0−1
Valorant 16−18
+433%
3−4
−433%

É assim que GTX 680 e HD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 400% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 436% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 353% mais rápido em 1440p
  • GTX 680 é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 680 é 3400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 680 ultrapassou o HD Graphics 630 em todos os 58 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.51 3.11
Novidade 22 de Março 2012 1 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 64 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 15 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 366.6% mais elevada.

O HD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1200% inferior.

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 630 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 630 - para notebooks.


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