GeForce GTX 260M vs. Radeon R6 (Mullins)
Puntuación combinada
GeForce GTX 260M supera a Radeon R6 (Mullins) en un 58% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1070 | 1154 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.07 | sin datos |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | N10E-GT | Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
El precio actual | $109 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 112 | 128 |
El número de los transportadores CUDA | 112 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 31 billion/sec | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 308 gflops | sin datos |
GFLOPS | 462 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Compatible con SLI | 2-way | sin datos |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 950 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 61 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 2.1 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten GTX 260M y R6 (Mullins) en los juegos populares:
- GTX 260M es 61.1% más rápido que R6 (Mullins) en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 260M es 100% más rápido que el R6 (Mullins).
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 260M va por delante en 7 pruebas (28%)
- hay un empate en 18 pruebas (72%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.98 | 0.62 |
Novedad | 2 de Marzo 2009 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 28 nm |
El GeForce GTX 260M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260M y Radeon R6 (Mullins) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.