GeForce GTX 260M 与 Radeon R6 (Mullins)
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 260M 和 Radeon R6 (Mullins) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 260M以令人印象深刻的58%超过了R6 (Mullins)。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1073 | 1157 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.07 | 没有数据 |
架构 | G9x (2007−2010) | GCN 1.1 (2014) |
代号 | N10E-GT | Mullins |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 3月 2009(15年 前) | 29 4月 2014(10年 前) |
现在的价格 | $109 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 112 | 128 |
CUDA输送机数 | 112 | 没有数据 |
核心频率 | 550 MHz | 500 MHz |
晶体管数 | 754 million | 没有数据 |
工艺过程 | 55 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 31 billion/sec | 没有数据 |
带浮点的性能 | 308 gflops | 没有数据 |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 462 | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 2-way | 没有数据 |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | 没有数据 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | Up to 950 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 61 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
视频输出
列出GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 260M和Radeon R6 (Mullins)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
着色器 | 4.0 | 没有数据 |
OpenGL | 2.1 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | 没有数据 |
CUDA | + | 没有数据 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和Radeon R6 (Mullins)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
这就是 GTX 260M 和 R6 (Mullins) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 260M 的79% 速度更快
比较
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