GeForce GTX 1660 Ti vs. Quadro M1000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti con Quadro M1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.50
+353%

GTX 1660 Ti supera a M1000M en un enorme 353% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento165544
Lugar por popularidad27no en el top-100
Evaluación coste-eficacia43.324.53
Eficiencia energética19.1712.69
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoTU116GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $200.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Ti es un 856% mejor que la de M1000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
La frecuencia del núcleo1500 MHz993 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1072 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt40 Watt
La velocidad de textura169.931.78
El rendimiento con el punto flotante5.437 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB/4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1660 Ti 33.50
+353%
M1000M 7.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12908
+353%
M1000M 2849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+441%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+358%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+297%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60935
+615%
M1000M 8525

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58125
+629%
M1000M 7972

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+671%
M1000M 8471

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+193%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
M1000M 59
+14.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
M1000M 31
+294%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+36.9%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+17.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+123%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+329%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1660 Ti 123
+303%
M1000M 31

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y Quadro M1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD105
+169%
39
−169%
1440p60
+400%
12−14
−400%
4K39
+200%
13
−200%

Coste por fotograma, $

1080p2.66
+93.9%
5.15
−93.9%
1440p4.65
+260%
16.74
−260%
4K7.15
+116%
15.45
−116%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 94% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 260% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 116% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+435%
16−18
−435%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 78
+457%
14−16
−457%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+435%
16−18
−435%
Battlefield 5 129
+330%
30−33
−330%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 71
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 109
+395%
21−24
−395%
Fortnite 247
+488%
40−45
−488%
Forza Horizon 4 131
+323%
30−35
−323%
Forza Horizon 5 94
+453%
16−18
−453%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+700%
24−27
−700%
Valorant 190−200
+160%
75−80
−160%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+435%
16−18
−435%
Battlefield 5 112
+273%
30−33
−273%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+146%
110−120
−146%
Cyberpunk 2077 57
+307%
14−16
−307%
Dota 2 181
+235%
50−55
−235%
Far Cry 5 99
+350%
21−24
−350%
Fortnite 143
+240%
40−45
−240%
Forza Horizon 4 122
+294%
30−35
−294%
Forza Horizon 5 72
+324%
16−18
−324%
Grand Theft Auto V 119
+376%
24−27
−376%
Metro Exodus 55
+323%
12−14
−323%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+500%
24−27
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+511%
19
−511%
Valorant 190−200
+160%
75−80
−160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+240%
30−33
−240%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 46
+229%
14−16
−229%
Dota 2 168
+211%
50−55
−211%
Far Cry 5 94
+327%
21−24
−327%
Forza Horizon 4 97
+213%
30−35
−213%
Forza Horizon 5 66
+288%
16−18
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+416%
24−27
−416%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+464%
11
−464%
Valorant 118
+57.3%
75−80
−57.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+179%
40−45
−179%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+308%
50−55
−308%
Grand Theft Auto V 62
+589%
9−10
−589%
Metro Exodus 33
+371%
7−8
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
Valorant 230−240
+194%
75−80
−194%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+485%
12−14
−485%
Cyberpunk 2077 27
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 67
+379%
14−16
−379%
Forza Horizon 4 77
+353%
16−18
−353%
Forza Horizon 5 47
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+400%
10−12
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+436%
14−16
−436%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 56
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7
−514%
Valorant 180−190
+437%
35−40
−437%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+617%
6−7
−617%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 94
+276%
24−27
−276%
Far Cry 5 35
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 51
+364%
10−12
−364%
Forza Horizon 5 24
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+457%
7−8
−457%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+257%
7−8
−257%

Así compiten GTX 1660 Ti y M1000M en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 169% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 400% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Ti es 200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti es 1400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 Ti superó a M1000M en todas 67 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.50 7.39
Novedad 22 de Febrero 2019 18 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB/4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 40 Vatio

GTX 1660 Ti tiene un 353.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

M1000M, por otro lado, tiene 200% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M1000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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