GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro P1000

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con Quadro P1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.93
+58.7%

GTX 1650 (móvel) supera a P1000 en un impresionante 59% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento317430
Lugar por popularidad54no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.52
Eficiencia energética25.2119.86
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU117GP107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)7 de Febrero 2017 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$375

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024640
La frecuencia del núcleo1380 MHz1493 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1519 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt40 Watt
La velocidad de textura99.8448.61
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datosMXM Module
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s96.13 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro P1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro P1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1650 (móvel) 15.93
+58.7%
Quadro P1000 10.04

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+58.6%
Quadro P1000 4487

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+119%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 (móvel) 31311
+29.2%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+94.5%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+86.7%
Quadro P1000 30721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (móvel) 3488
+150%
Quadro P1000 1395

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro P1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+31.8%
44
−31.8%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K23
+109%
11
−109%

Coste por fotograma, $

1080psin datos8.52
1440psin datos17.86
4Ksin datos34.09

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 131
+122%
55−60
−122%
Cyberpunk 2077 52
+136%
21−24
−136%
Hogwarts Legacy 51
+155%
20−22
−155%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Counter-Strike 2 113
+91.5%
55−60
−91.5%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60
+87.5%
32
−87.5%
Fortnite 90−95
+46.9%
60−65
−46.9%
Forza Horizon 4 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Forza Horizon 5 68
+100%
30−35
−100%
Hogwarts Legacy 38
+90%
20−22
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Valorant 164
+64%
100−105
−64%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Counter-Strike 2 67
+13.6%
55−60
−13.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−22.3%
150−160
+22.3%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Dota 2 96
+26.3%
75−80
−26.3%
Far Cry 5 54
+86.2%
29
−86.2%
Fortnite 90−95
+46.9%
60−65
−46.9%
Forza Horizon 4 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Forza Horizon 5 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Grand Theft Auto V 59
+43.9%
40−45
−43.9%
Hogwarts Legacy 29
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 33
+50%
21−24
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+107%
30
−107%
Valorant 148
+48%
100−105
−48%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Dota 2 89
+17.1%
75−80
−17.1%
Far Cry 5 53
+96.3%
27
−96.3%
Forza Horizon 4 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Hogwarts Legacy 18
−11.1%
20−22
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+82.1%
35−40
−82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16
−125%
Valorant 130−140
+34%
100−105
−34%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+12.5%
60−65
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+75%
20−22
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+53.7%
80−85
−53.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 20
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+145%
65−70
−145%
Valorant 159
+33.6%
110−120
−33.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Hogwarts Legacy 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+91.3%
21−24
−91.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Hogwarts Legacy 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 90
+55.2%
55−60
−55.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hogwarts Legacy 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y Quadro P1000 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 32% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 76% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 109% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1650 (móvel) es 180% más rápido.
  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P1000 es 22% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 64 pruebas (97%)
  • Quadro P1000 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.93 10.04
Novedad 15 de Abril 2020 7 de Febrero 2017
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 40 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 58.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

Quadro P1000, por otro lado, tiene 25% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P1000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro P1000 - para las estaciones de trabajo.

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