GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs. Radeon RX 6500M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.23
+0.4%

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento272273
Lugar por popularidad61no en el top-100
Eficiencia energética27.7227.60
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoTU116Navi 24
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2020 (4 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo1350 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1485 MHz2400 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt50 Watt
La velocidad de textura95.04153.6
El rendimiento con el punto flotante3.041 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s144.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+0.4%
RX 6500M 20.14

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+0.5%
RX 6500M 7761

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RX 6500M 17889
+34.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RX 6500M 52161
+19.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RX 6500M 14018
+41.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RX 6500M 88601
+36%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
RX 6500M 4372
+20.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
−8.6%
63
+8.6%
1440p47
+4.4%
45−50
−4.4%
4K22
+4.8%
21−24
−4.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−11.9%
66
+11.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Assassin's Creed Valhalla 49
−26.5%
62
+26.5%
Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Cyberpunk 2077 46
−45.7%
67
+45.7%
Far Cry 5 69
+46.8%
45−50
−46.8%
Far Cry New Dawn 84
+55.6%
50−55
−55.6%
Forza Horizon 4 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Hitman 3 51
−19.6%
61
+19.6%
Horizon Zero Dawn 181
+84.7%
95−100
−84.7%
Metro Exodus 91
+30%
70−75
−30%
Red Dead Redemption 2 44
−22.7%
50−55
+22.7%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 201
+118%
90−95
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 32
−40.6%
45
+40.6%
Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Cyberpunk 2077 36
+12.5%
32
−12.5%
Far Cry 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Far Cry New Dawn 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Forza Horizon 4 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Hitman 3 50
−16%
58
+16%
Horizon Zero Dawn 180
+83.7%
95−100
−83.7%
Metro Exodus 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Red Dead Redemption 2 39
−38.5%
50−55
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 75
−26.7%
95
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 183
+98.9%
90−95
−98.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 15
−160%
39
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−32.3%
40−45
+32.3%
Cyberpunk 2077 34
+17.2%
29
−17.2%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 4 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Hitman 3 43
−27.9%
55
+27.9%
Horizon Zero Dawn 64
−53.1%
95−100
+53.1%
Shadow of the Tomb Raider 63
−31.7%
83
+31.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Watch Dogs: Legion 22
−13.6%
25
+13.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−31.7%
50−55
+31.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 38
+22.6%
30−35
−22.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 26
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 4 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Hitman 3 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 120
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−3%
30−35
+3%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Hitman 3 16
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 42
−150%
100−110
+150%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+19%
21−24
−19%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten GTX 1650 Ti Mobile y RX 6500M en los juegos populares:

  • RX 6500M es 9% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 4% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 5% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 118% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 6500M es 160% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 23 pruebas (32%)
  • RX 6500M va por delante en 30 pruebas (42%)
  • hay un empate en 19 pruebas (26%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.23 20.14
Novedad 23 de Abril 2020 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 12 nm 6 nm

GTX 1650 Ti Mobile tiene un 0.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 6500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 Ti Mobile y Radeon RX 6500M.


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