GeForce GTX 1650 SUPER vs. Quadro P3200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 SUPER con Quadro P3200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.44
+15.7%

GTX 1650 SUPER supera a P3200 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento211250
Lugar por popularidad57no en el top-100
Eficiencia energética18.2421.03
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU116GP104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2019 (5 años hace)21 de Febrero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801792
La frecuencia del núcleo1530 MHz1328 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHz1543 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura138.0172.8
El rendimiento con el punto flotante4.416 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1753 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s168.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 26.44
+15.7%
Quadro P3200 22.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10166
+15.7%
Quadro P3200 8790

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+9.7%
Quadro P3200 16619

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 SUPER 64463
+40.1%
Quadro P3200 45999

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
Quadro P3200 12555
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
Quadro P3200 82507
+21%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55765
+62.6%
Quadro P3200 34289

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+55.8%
Quadro P3200 419543

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+49%
Quadro P3200 35798

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+104%
Quadro P3200 27741

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+38.7%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
Quadro P3200 140
+139%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
Quadro P3200 126
+1404%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
Quadro P3200 122
+121%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
Quadro P3200 107
+166%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
Quadro P3200 47
+59.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
Quadro P3200 59
+7.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
Quadro P3200 11
+94.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127
+15.2%
Quadro P3200 110

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70
−21.4%
85
+21.4%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+45.2%
40−45
−45.2%
Cyberpunk 2077 63
+37%
45−50
−37%
Elden Ring 76
+2.7%
70−75
−2.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Counter-Strike 2 48
+14.3%
40−45
−14.3%
Cyberpunk 2077 47
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 4 121
+23.5%
95−100
−23.5%
Metro Exodus 89
+45.9%
60−65
−45.9%
Red Dead Redemption 2 84
+64.7%
50−55
−64.7%
Valorant 115
+25%
90−95
−25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Counter-Strike 2 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 38
−21.1%
45−50
+21.1%
Dota 2 138
+245%
40
−245%
Elden Ring 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Far Cry 5 151
+107%
73
−107%
Fortnite 130−140
+11.1%
110−120
−11.1%
Forza Horizon 4 101
+3.1%
95−100
−3.1%
Grand Theft Auto V 103
+30.4%
75−80
−30.4%
Metro Exodus 61
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+10.1%
140−150
−10.1%
Red Dead Redemption 2 30
−70%
50−55
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+19.2%
70−75
−19.2%
Valorant 100−110
+15.2%
90−95
−15.2%
World of Tanks 260−270
+6%
240−250
−6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+12.7%
70−75
−12.7%
Counter-Strike 2 35
−20%
40−45
+20%
Cyberpunk 2077 32
−43.8%
45−50
+43.8%
Dota 2 191
+70.5%
112
−70.5%
Far Cry 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Forza Horizon 4 83
−18.1%
95−100
+18.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+10.1%
140−150
−10.1%
Valorant 100−110
+15.2%
90−95
−15.2%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Elden Ring 31
−25.8%
35−40
+25.8%
Grand Theft Auto V 45
+18.4%
35−40
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 11
−90.9%
21−24
+90.9%
World of Tanks 170−180
+13.7%
150−160
−13.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Counter-Strike 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 19
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 75−80
+20%
65−70
−20%
Forza Horizon 4 60
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55
+5.8%
50−55
−5.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Valorant 70−75
+20%
60−65
−20%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
−100%
20−22
+100%
Dota 2 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Elden Ring 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Metro Exodus 16
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+15.4%
35−40
−15.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Dota 2 80
+105%
35−40
−105%
Far Cry 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Fortnite 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Así compiten GTX 1650 SUPER y Quadro P3200 en los juegos populares:

  • Quadro P3200 es 21% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 SUPER es 20% más rápido en 1440p
  • Quadro P3200 es 22% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 SUPER es 245% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P3200 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER va por delante en 47 pruebas (75%)
  • Quadro P3200 va por delante en 13 pruebas (21%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.44 22.86
Novedad 22 de Noviembre 2019 21 de Febrero 2018
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

GTX 1650 SUPER tiene un 15.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Quadro P3200, por otro lado, tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 33.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P3200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P3200 - para las estaciones de trabajo móviles.


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