GeForce GTX 1650 SUPER vs. 650

Puntuación combinada

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.20
+480%

1650 SUPER supera a 650 en un 480% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento190616
Lugar por popularidad5665
La relación precio-calidad27.060.35
ArquitecturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoTU116GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109
El precio actual$206 $207 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 SUPER es un 7631% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo1530 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt64 Watt
La velocidad de textura138.033.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos812.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinOne 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria12000 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 26.20
+480%
GTX 650 4.52

1650 SUPER supera a 650 en un 480% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+480%
GTX 650 1749

1650 SUPER supera a 650 en un 480% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+439%
GTX 650 2270

1650 SUPER supera a 650 en un 439% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+1139%
GTX 650 4472

1650 SUPER supera a 650 en un 1139% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+1075%
GTX 650 4584

1650 SUPER supera a 650 en un 1075% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+1550%
GTX 650 3424

1650 SUPER supera a 650 en un 1550% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD72
+500%
12−14
−500%
1440p36
+500%
6−7
−500%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+538%
8−9
−538%
Assassin's Creed Valhalla 53
+489%
9−10
−489%
Battlefield 5 72
+500%
12−14
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 50
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 93
+481%
16−18
−481%
Far Cry New Dawn 89
+536%
14−16
−536%
Forza Horizon 4 85−90
+521%
14−16
−521%
Hitman 3 105
+483%
18−20
−483%
Horizon Zero Dawn 74
+517%
12−14
−517%
Red Dead Redemption 2 71
+492%
12−14
−492%
Shadow of the Tomb Raider 85
+507%
14−16
−507%
Watch Dogs: Legion 71
+492%
12−14
−492%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+538%
8−9
−538%
Assassin's Creed Valhalla 26
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 58
+480%
10−11
−480%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 40
+567%
6−7
−567%
Far Cry 5 86
+514%
14−16
−514%
Far Cry New Dawn 83
+493%
14−16
−493%
Forza Horizon 4 85−90
+521%
14−16
−521%
Hitman 3 83
+493%
14−16
−493%
Horizon Zero Dawn 58
+480%
10−11
−480%
Metro Exodus 51
+538%
8−9
−538%
Red Dead Redemption 2 30
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 67
+570%
10−11
−570%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+543%
14−16
−543%
Watch Dogs: Legion 61
+510%
10−11
−510%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+538%
8−9
−538%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 57
+533%
9−10
−533%
Cyberpunk 2077 34
+580%
5−6
−580%
Far Cry 5 79
+558%
12−14
−558%
Far Cry New Dawn 76
+533%
12−14
−533%
Forza Horizon 4 85−90
+521%
14−16
−521%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+525%
8−9
−525%
Watch Dogs: Legion 21
+600%
3−4
−600%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+486%
7−8
−486%
Hitman 3 51
+538%
8−9
−538%
Horizon Zero Dawn 39
+550%
6−7
−550%
Metro Exodus 29
+480%
5−6
−480%
Red Dead Redemption 2 11
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 40
+567%
6−7
−567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 42
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 54
+500%
9−10
−500%
Far Cry New Dawn 55
+511%
9−10
−511%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+540%
5−6
−540%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Hitman 3 25
+525%
4−5
−525%
Horizon Zero Dawn 5 0−1
Metro Exodus 16
+700%
2−3
−700%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 19
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+540%
5−6
−540%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 28
+600%
4−5
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

Así compiten GTX 1650 SUPER y GTX 650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 500% más rápido que GTX 650 en 1080p
  • GTX 1650 SUPER es 500% más rápido que GTX 650 en 1440p
  • GTX 1650 SUPER es 633% más rápido que GTX 650 en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 26.20 4.52
Novedad 29 de Octubre 2019 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 64 Vatio

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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