GeForce GTX 650 vs. 1650

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53

1650 supera a 650 en un enorme 350% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento620253
Lugar por popularidad552
La relación precio-calidad0.3618.90
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGK107TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (11 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $149
El precio actual$207 (1.9x)$185 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 5150% mejor que la de GTX 650.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384896
El número de los transportadores CUDA384sin datos
La frecuencia del núcleo1058 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)64 Watt75 Watt
La velocidad de textura33.9 billion/sec93.24
El rendimiento con el punto flotante812.5 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud14.5 cm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria5.0 GB/s8000 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 4.53
GTX 1650 20.40
+350%

1650 supera a 650 en un 350% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 650 1749
GTX 1650 7880
+351%

1650 supera a 650 en un 351% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 650 2270
GTX 1650 9203
+305%

1650 supera a 650 en un 305% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 650 4474
GTX 1650 39363
+780%

1650 supera a 650 en un 780% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 650 4600
GTX 1650 36325
+690%

1650 supera a 650 en un 690% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 650 3424
GTX 1650 39941
+1067%

1650 supera a 650 en un 1067% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 650 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14−16
−393%
69
+393%
1440p8−9
−363%
37
+363%
4K4−5
−450%
22
+450%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−371%
30−35
+371%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−430%
53
+430%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−370%
47
+370%
Battlefield 5 16−18
−394%
79
+394%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
52
+420%
Cyberpunk 2077 7−8
−371%
30−35
+371%
Far Cry 5 14−16
−357%
64
+357%
Far Cry New Dawn 16−18
−400%
80
+400%
Forza Horizon 4 18−20
−400%
90
+400%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 24−27
−379%
115
+379%
Metro Exodus 21−24
−381%
101
+381%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−422%
94
+422%
Watch Dogs: Legion 12−14
−367%
56
+367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−370%
47
+370%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 14−16
−414%
72
+414%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−360%
46
+360%
Cyberpunk 2077 7−8
−371%
30−35
+371%
Far Cry 5 10−11
−420%
52
+420%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 40−45
−403%
201
+403%
Hitman 3 8−9
−375%
38
+375%
Horizon Zero Dawn 55−60
−373%
260
+373%
Metro Exodus 14−16
−364%
65
+364%
Red Dead Redemption 2 12−14
−425%
63
+425%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−363%
74
+363%
Watch Dogs: Legion 45−50
−358%
206
+358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8
+700%
Cyberpunk 2077 7−8
−371%
30−35
+371%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 14−16
−364%
65
+364%
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−417%
62
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
42
+367%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−440%
54
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−367%
42
+367%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18
+500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−357%
32
+357%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 10−11
−360%
46
+360%
Hitman 3 5−6
−440%
27
+440%
Horizon Zero Dawn 9−10
−378%
43
+378%
Metro Exodus 9−10
−356%
41
+356%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−400%
45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 5−6
−360%
21−24
+360%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 5−6
−360%
23
+360%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Así compiten GTX 650 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 393% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 363% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 450% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.53 20.40
Novedad 6 de Septiembre 2012 23 de Abril 2019
Coste $109 $149
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 64 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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