GeForce GTX 1050 vs. 560 Ti

Puntuación combinada

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04
+66.1%

1050 supera a 560 Ti en un 66% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento359483
Lugar por popularidad18no en el top-100
La relación precio-calidad4.031.77
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN17P-G1GF114
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (7 años hace)25 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $249
El precio actual$211 (1.9x)$130 (0.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 128% mejor que la de GTX 560 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1290 MHz822 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt170 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2052.67
El rendimiento con el punto flotante1,862 gflops1,263.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud14.5 cm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-sin datos
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2004 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s128.3 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI2x DVI, 1x mini-HDMI
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.04
+66.1%
GTX 560 Ti 7.85

1050 supera a 560 Ti en un 66% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 5048
+66.2%
GTX 560 Ti 3038

1050 supera a 560 Ti en un 66% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 32463
+110%
GTX 560 Ti 15494

1050 supera a 560 Ti en un 110% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 8571
+114%
GTX 560 Ti 4013

1050 supera a 560 Ti en un 114% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 6797
+95.9%
GTX 560 Ti 3470

1050 supera a 560 Ti en un 96% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1050 16801
+52.6%
GTX 560 Ti 11013

1050 supera a 560 Ti en un 53% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+58.7%
63
−58.7%
Full HD45
−44.4%
65
+44.4%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K22
+83.3%
12−14
−83.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+138%
16−18
−138%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 56
+115%
24−27
−115%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Far Cry New Dawn 41
+105%
20−22
−105%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Hitman 3 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Red Dead Redemption 2 31
+121%
14−16
−121%
Shadow of the Tomb Raider 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Far Cry New Dawn 38
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Hitman 3 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 9
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Battlefield 5 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Far Cry New Dawn 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 34
+25.9%
27−30
−25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 27
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten GTX 1050 y GTX 560 Ti en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 58.7% más rápido que GTX 560 Ti en 900p
  • GTX 560 Ti es 44.4% más rápido que GTX 1050 en 1080p
  • GTX 1050 es 71.4% más rápido que GTX 560 Ti en 1440p
  • GTX 1050 es 83.3% más rápido que GTX 560 Ti en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1050 es 233% más rápido que el GTX 560 Ti.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 560 Ti es 55.6% más rápido que el GTX 1050.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 va por delante en 66 pruebas (97%)
  • GTX 560 Ti va por delante en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.04 7.85
Novedad 25 de Octubre 2016 25 de Enero 2011
Coste $109 $249
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 170 Vatio

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 560 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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