GeForce GTX 1050 vs. GTX 260M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 con GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08
+1221%

GTX 1050 supera a GTX 260M en un enorme 1221% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3901113
Lugar por popularidad20no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.22sin datos
Eficiencia energética12.031.05
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGP107G92
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640112
La frecuencia del núcleo1290 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2030.80
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.308 TFLOPS
GFLOPSsin datos462
ROPs3216
TMUs4056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-2-way
Compatible con SLI-sin datos
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s61 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP2.2-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
La gestión de energíasin datos8.0
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.08
+1221%
GTX 260M 0.99

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5031
+1227%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 32463
+562%
GTX 260M 4901

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+55.6%
27
−55.6%
1440p21
+2000%
1−2
−2000%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Coste por fotograma, $

1080p2.60sin datos
1440p5.19sin datos
4K4.74sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Elden Ring 35−40
+1850%
2−3
−1850%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Counter-Strike 2 6
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 53
+657%
7−8
−657%
Metro Exodus 41
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 39
+1850%
2−3
−1850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dota 2 77
+1440%
5−6
−1440%
Elden Ring 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry 5 56
+522%
9−10
−522%
Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 35
+400%
7−8
−400%
Grand Theft Auto V 53
+1225%
4−5
−1225%
Metro Exodus 26
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+708%
12−14
−708%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Valorant 50−55
+1600%
3−4
−1600%
World of Tanks 250
+987%
21−24
−987%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Dota 2 112
+1300%
8−9
−1300%
Far Cry 5 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 4 31
+343%
7−8
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+708%
12−14
−708%
Valorant 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Dota 2 7 0−1
Elden Ring 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
World of Tanks 90−95
+1740%
5−6
−1740%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%
Valorant 30−35
+433%
6−7
−433%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dota 2 24
+60%
14−16
−60%
Elden Ring 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 47
+213%
14−16
−213%
Far Cry 5 16−18 0−1
Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 11 0−1
Valorant 14−16
+1300%
1−2
−1300%

Así compiten GTX 1050 y GTX 260M en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 56% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 2000% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 2200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 2367% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 260M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 va por delante en 34 pruebas (97%)
  • GTX 260M va por delante en 1 prueba (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.08 0.99
Novedad 25 de Octubre 2016 3 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

GTX 1050 tiene un 1221.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.

GTX 260M, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 260M - para portátiles.


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