GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.60
+11.4%

GTX 1050 (móvel) supera a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento416439
Lugar por popularidad93no en el top-100
Eficiencia energética10.65sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoGP107BMeteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (8 años hace)14 de Diciembre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6404
La frecuencia del núcleo1354 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores3,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs40sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4000 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria7008 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12_2
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.60
+11.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+13.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+14.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+27.8%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+2.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+84%
25
−84%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+50%
30−35
−50%
Far Cry 5 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Fortnite 132
+20%
110−120
−20%
Forza Horizon 4 55
+10%
50
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Dota 2 126
+740%
15
−740%
Far Cry 5 36
+50%
24
−50%
Fortnite 51
−19.6%
60−65
+19.6%
Forza Horizon 4 52
+33.3%
39
−33.3%
Grand Theft Auto V 42
+180%
15
−180%
Metro Exodus 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−95.1%
80−85
+95.1%
Red Dead Redemption 2 14
−92.9%
27−30
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+25.8%
30−35
−25.8%
World of Tanks 160−170
+8.1%
140−150
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Dota 2 115
+15%
100−105
−15%
Far Cry 5 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−176%
80−85
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+30%
30−33
−30%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+19%
21−24
−19%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 15
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−150%
30−33
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+25%
8−9
−25%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%
Elden Ring 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%
Elden Ring 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
World of Tanks 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 12% más rápido en 900p
  • GTX 1050 (móvel) es 84% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 14% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 740% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 176% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 20 pruebas (35%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 12 pruebas (21%)
  • hay un empate en 25 pruebas (44%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.60 10.41
Novedad 3 de Enero 2017 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm

GTX 1050 (móvel) tiene un 11.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en las pruebas de rendimiento.


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