GeForce GTS 160M vs. ATI Mobility Radeon HD 4830

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.61
+23.8%

GTS 160M supera a ATI Mobility HD 4830 en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9431020
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.99sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG94M97
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (16 años hace)3 de Marzo 2009 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64640
La frecuencia del núcleo600 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores505 million826 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)60 Wattsin datos
La velocidad de textura19.2017.60
El rendimiento con el punto flotante0.192 TFLOPS0.704 TFLOPS
GFLOPS288sin datos
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria51 GB/s44.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTS 160M 1.61
+23.8%
ATI Mobility HD 4830 1.30

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 160M 3965
+2.6%
ATI Mobility HD 4830 3863

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 160M y Mobility Radeon HD 4830 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTS 160M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 160M va por delante en 40 pruebas (83%)
  • hay un empate en 8 pruebas (17%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.61 1.30
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm

GTS 160M tiene un 23.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

ATI Mobility HD 4830, por otro lado, tiene un proceso litográfico 62.5% más avanzado.

El GeForce GTS 160M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4830 en las pruebas de rendimiento.

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