GeForce GT 630M vs. ATI Mobility Radeon HD 4830

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

ATI Mobility HD 4830 supera a GT 630M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10071004
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaFermi (2010−2014)Terascale 1 (2008−2010)
Nombre de códigoN13P-GL/GL2M97
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Diciembre 2011 (12 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96640
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores585 million826 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)33 Wattsin datos
La velocidad de textura10.5617.60
El rendimiento con el punto flotante0.2534 gflops0.704 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR3, DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s44.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630M 1.40
ATI Mobility HD 4830 1.42
+1.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 630M 4869
+26%
ATI Mobility HD 4830 3863

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
+5.6%
18−20
−5.6%
Full HD16
+0%
16−18
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GT 630M y ATI Mobility HD 4830 en los juegos populares:

  • GT 630M es 6% más rápido en 900p
  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 630M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 630M va por delante en 10 pruebas (21%)
  • hay un empate en 38 pruebas (79%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.40 1.42
Novedad 6 de Diciembre 2011 3 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GT 630M tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

ATI Mobility HD 4830, por otro lado, tiene un 1.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 630M y Mobility Radeon HD 4830.


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