GeForce GT 635M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 635M
2012
2 GB DDR3, 35 Watt
1.45

RTX 2050 Mobile supera a GT 635M en un enorme 1186% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento990294
Lugar por popularidadno en el top-10017
Eficiencia energética2.8928.87
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF116GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 1442048
La frecuencia del núcleoUp to 675 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt45 Watt
La velocidad de textura16.2094.53
El rendimiento con el punto flotante0.3888 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 43.2 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 635M 1.45
RTX 2050 Mobile 18.64
+1186%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 635M 1110
RTX 2050 Mobile 12340
+1012%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 635M 4995
RTX 2050 Mobile 46821
+837%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 635M 750
RTX 2050 Mobile 8946
+1093%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 635M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
−79.2%
43
+79.2%
1440p2−3
−1700%
36
+1700%
4K2−3
−1500%
32
+1500%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
60−65
+663%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
40−45
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
−167%
85−90
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1486%
110−120
+1486%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten GT 635M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 79% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 1700% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 1500% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 635M es 83% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 2050 Mobile es 2825% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 635M va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 48 pruebas (70%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.45 18.64
Novedad 22 de Marzo 2012 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 45 Vatio

GT 635M tiene 28.6% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 1185.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 635M en las pruebas de rendimiento.


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