GeForce GT 520M vs. Iris Plus Graphics 645

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.67

Plus Graphics 645 supera a 520M en un enorme 519% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1230720
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.01sin datos
Eficiencia energética4.3321.44
ArquitecturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGF108Coffee Lake GT3e
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (14 años hace)7 de Octubre 2019 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48384
La frecuencia del núcleo600 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1050 MHz
Cantidad de los transistores585 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm+++
El consumo de energia (TDP)12 Watt15 Watt
La velocidad de textura4.80050.40
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs46
TMUs848
L1 Cache64 kBsin datos
L2 Cache128 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria12.8 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 520M 0.67
Iris Plus Graphics 645 4.15
+519%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520M 284
Muestras: 1052
Iris Plus Graphics 645 1752
+517%
Muestras: 35

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 520M 502
Iris Plus Graphics 645 2985
+495%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520M y Iris Plus Graphics 645 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p7
−471%
40−45
+471%
Full HD12
−117%
26
+117%
1200p7
−471%
40−45
+471%

Coste por fotograma, $

1080p5.00sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 12−14
Forza Horizon 4 5−6
−300%
20−22
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
16−18
+113%
Valorant 27−30
−93.1%
55−60
+93.1%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−275%
75−80
+275%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 12−14
−142%
29
+142%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 12−14
Forza Horizon 4 5−6
−300%
20−22
+300%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 27−30
−93.1%
55−60
+93.1%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 12−14
−125%
27
+125%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 0−1 12−14
Forza Horizon 4 5−6
−300%
20−22
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 27−30
−93.1%
55−60
+93.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−967%
30−35
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Escape from Tarkov 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 520M y Iris Plus Graphics 645 en los juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 645 es 471% más rápido en 900p
  • Iris Plus Graphics 645 es 117% más rápido en 1080p
  • Iris Plus Graphics 645 es 471% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Escape from Tarkov, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Iris Plus Graphics 645 es 1500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 645 va por delante en 33 pruebas (60%)
  • hay un empate en 22 pruebas (40%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.67 4.15
Novedad 5 de Enero 2011 7 de Octubre 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 15 Vatio

GT 520M tiene 25% menor consumo de energía.

Iris Plus Graphics 645, por otro lado, tiene un 519.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

El Iris Plus Graphics 645 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
Intel Iris Plus Graphics 645
Iris Plus Graphics 645

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