HD Graphics 630 vs. GeForce GT 520M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 630 y GeForce GT 520M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+319%

HD Graphics 630 supera a GT 520M en un enorme 319% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7561156
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energética14.414.30
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoKaby Lake GT2GF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (7 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$59.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19248
La frecuencia del núcleo350 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt12 Watt
La velocidad de textura24.004.800
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM64 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos12.8 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 630 y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 630 3.10
+319%
GT 520M 0.74

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+320%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 630 1729
+244%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 630 7685
+237%
GT 520M 2280

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 630 y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+275%
8
−275%
Full HD14
+16.7%
12
−16.7%
1200p27−30
+286%
7
−286%
4K13
+333%
3−4
−333%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.00
4Ksin datos20.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 20
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Metro Exodus 4 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+109%
10−12
−109%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

Así compiten HD Graphics 630 y GT 520M en los juegos populares:

  • HD Graphics 630 es 275% más rápido en 900p
  • HD Graphics 630 es 17% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 286% más rápido en 1200p
  • HD Graphics 630 es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 630 es 850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 630 va por delante en 34 pruebas (97%)
  • hay un empate en 1 prueba (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.10 0.74
Novedad 1 de Enero 2017 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 64 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 12 Vatio

HD Graphics 630 tiene un 318.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GT 520M, por otro lado, tiene 25% menor consumo de energía.

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.


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