GeForce GT 330M vs. ATI Mobility Radeon HD 545v

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56
+47.4%

GT 330M supera a ATI Mobility HD 545v en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12121267
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.701.77
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGT216M93
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)5 de Mayo 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4880
La frecuencia del núcleo625 MHz680 MHz
Cantidad de los transistores486 million242 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt15 Watt
La velocidad de textura10.005.440
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS0.1088 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz750 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s12 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 330M 0.56
+47.4%
ATI Mobility HD 545v 0.38

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 330M 2658
+119%
ATI Mobility HD 545v 1215

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 330M y Mobility Radeon HD 545v en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
+66.7%
6−7
−66.7%
Full HD17
+70%
10−12
−70%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 330M y ATI Mobility HD 545v en los juegos populares:

  • GT 330M es 67% más rápido en 900p
  • GT 330M es 70% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GT 330M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 330M va por delante en 26 pruebas (90%)
  • hay un empate en 3 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.56 0.38
Novedad 10 de Enero 2010 5 de Mayo 2010
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 40 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 15 Vatio

GT 330M tiene un 47.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.

ATI Mobility HD 545v, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 53.3% menor consumo de energía.

El GeForce GT 330M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 545v en las pruebas de rendimiento.


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