GeForce 9650M GS vs. Radeon HD 7400G
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9650M GS con Radeon HD 7400G, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
9650M GS supera a HD 7400G por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1164 | 1166 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.67 | 2.81 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nombre de código | G84 | Scrapper |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Marzo 2008 (16 años hace) | 2 de Octubre 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 625 MHz | 327 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 424 MHz |
Cantidad de los transistores | 289 million | 1,303 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 17 Watt |
La velocidad de textura | 10.00 | 5.088 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.08 TFLOPS | 0.1628 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el 9650M GS es 3% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- 9650M GS va por delante en 3 pruebas (9%)
- hay un empate en 32 pruebas (91%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.70 | 0.69 |
Novedad | 13 de Marzo 2008 | 2 de Octubre 2012 |
El proceso tecnológico | 80 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 29 Vatio | 17 Vatio |
9650M GS tiene un 1.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
HD 7400G, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 150% más avanzado, y 70.6% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G.
Tenga en cuenta que GeForce 9650M GS esta destinada para portátiles es Radeon HD 7400G - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9650M GS y Radeon HD 7400G deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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