GeForce GT 330M vs. HD Graphics 2000

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e HD Graphics 2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1173não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nome do códigoN11P-GE1Sandy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço atual$448 $318

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e HD Graphics 2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e HD Graphics 2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento486
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo575 MHz850/1100 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores486 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattunknown
Velocidade de texturização9.2008.100
Desempenho de ponto flutuante121.44 gflops10.2 gflops
Gflops182sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e HD Graphics 2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e HD Graphics 2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR2, GDDR3, DDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória25.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e HD Graphics 2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e HD Graphics 2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e HD Graphics 2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e HD Graphics 2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 330M 214
+0.5%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 330M 2658
+197%
HD Graphics 2000 896

GeForce GT 330M supera HD Graphics 2000 em 197% em 3DMark Vantage Performance.

Vantagens e desvantagens


Novidade 10 de Janeiro 2010 1 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 40 nm 32 nm

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 330M e HD Graphics 2000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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