GeForce 8600M GT vs. MX330
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600M GT y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 574 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | G8x (2007−2008) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | G84M | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 9 de Junio 2007 (17 años hace) | 20 de Febrero 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8600M GT y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600M GT y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 475 MHz | 1531 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1594 MHz |
Cantidad de los transistores | 289 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 7.600 | 38.26 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0608 gflops | 1.224 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600M GT y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600M GT y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3, GDDR2 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600M GT y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8600M GT y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8600M GT y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8600M GT y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 9 de Junio 2007 | 20 de Febrero 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 80 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Vatio | 25 Vatio |
8600M GT tiene 25% menor consumo de energía.
GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 12 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 8600M GT y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8600M GT y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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