GeForce 820A vs. ATI Xbox 360 E GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 820A y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento995no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.58sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGF117Xenos Corona
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Marzo 2014 (10 años hace)10 de Junio 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 820A y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 820A y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96240
La frecuencia del núcleo775 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores585 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt120 Watt
La velocidad de textura12.408.000
El rendimiento con el punto flotante0.2976 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 820A y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitudsin datos264 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 820A y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 820A y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 820A y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Marzo 2014 10 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 120 Vatio

GeForce 820A tiene una ventaja de edad de 9 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 60.7% más avanzado, y 700% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 820A y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 820A esta destinada para portátiles es Xbox 360 E GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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