GeForce 820A vs ATI Xbox 360 E GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 820A и Xbox 360 E GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности996не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность6.59нет данных
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорGF117Xenos Corona
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 марта 2014 (10 лет назад)10 июня 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 820A и Xbox 360 E GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 820A и Xbox 360 E GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96240
Частота ядра775 МГц500 МГц
Количество транзисторов585 млн372 млн
Технологический процесс28 нм45 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт120 Вт
Скорость текстурирования12.408.000
Производительность с плавающей точкой0.2976 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 820A и Xbox 360 E GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16IGP
Длинанет данных264 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 820A и Xbox 360 E GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти1 Гб512 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти900 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/с22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 820A и Xbox 360 E GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 820A и Xbox 360 E GPU API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 17 марта 2014 10 июня 2013
Максимальный объём памяти 1 Гб 512 Мб
Технологический процесс 28 нм 45 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 120 Ватт

У GeForce 820A следующие преимущества: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 60.7%, и энергопотребление ниже на 700%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce 820A и Xbox 360 E GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 820A предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 E GPU - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce 820A и Xbox 360 E GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 820A
GeForce 820A
ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 42 голоса

Оцените GeForce 820A по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 4 голоса

Оцените Xbox 360 E GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 820A или Xbox 360 E GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.