Arc A530M vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc A530M supera a RTX 3050 A Mobile en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 309 | 339 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 18.52 | 24.08 |
Arquitectura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | DG2-256 | GA106 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2023 (1 año hace) | 2024 (recientemente) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 1065 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1300 MHz | 1343 MHz |
Cantidad de los transistores | 11,500 million | 12,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 124.8 | 75.21 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.994 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
Tensor Cores | 192 | 56 |
Ray Tracing Cores | 12 | 14 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 17.38 | 15.65 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 45 Vatio |
Arc A530M tiene un 11.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.
RTX 3050 A Mobile, por otro lado, tiene 44.4% menor consumo de energía.
El Arc A530M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 A Mobile en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Arc A530M y GeForce RTX 3050 A Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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