Arc A380 vs. GeForce GTX 1630
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Arc A380 y GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc A380 supera a GTX 1630 en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc A380 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 331 | 388 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 43.73 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.97 | 12.02 |
Arquitectura | Generation 12.7 (2022−2023) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | DG2-128 | TU117 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Junio 2022 (2 años hace) | 28 de Junio 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $149 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc A380 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc A380 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 2000 MHz | 1740 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2050 MHz | 1785 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 131.2 | 57.12 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.198 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 128 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 8 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc A380 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 222 mm | 145 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc A380 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 96 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1937 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 186.0 GB/s | 96 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc A380 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Arc A380 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Arc A380 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc A380 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.17 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Metro Exodus | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Metro Exodus | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Así compiten Arc A380 y GTX 1630 en los juegos populares:
- Arc A380 es 34% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 16.11 | 12.93 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 6 nm | 12 nm |
Arc A380 tiene un 24.6% más de puntuación agregada de rendimiento, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El Arc A380 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1630 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Arc A380 y GeForce GTX 1630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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