Arc 8-Cores iGPU vs. GeForce GTS 350M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc 8-Cores iGPU supera a GTS 350M en un enorme 1554% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 308 | 1097 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Xe LPG (2023) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | Meteor Lake iGPU | n11e-ge1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | 96 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 96 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2300 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 28 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 16.00 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.24 gflops |
GFLOPS | sin datos | 360 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | sin datos | MXM-II |
Compatible con SLI | - | + |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | Up to 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 51.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatibilidad API
Se enumeran Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 4.1 |
OpenGL | sin datos | 2.1 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
1440p | 16 | 0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten Arc 8-Cores iGPU y GTS 350M en los juegos populares:
- Arc 8-Cores iGPU es 1900% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc 8-Cores iGPU es 4800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Arc 8-Cores iGPU va por delante en 27 pruebas (63%)
- hay un empate en 16 pruebas (37%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 17.53 | 1.06 |
Novedad | 14 de Diciembre 2023 | 7 de Enero 2010 |
El proceso tecnológico | 5 nm | 40 nm |
Arc 8-Cores iGPU tiene un 1553.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
El Arc 8-Cores iGPU es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 350M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Arc 8-Cores iGPU y GeForce GTS 350M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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