Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3050 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3050 OEM die RX 6500 XT um signifikante 25%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 218 | 177 |
Platz nach Beliebtheit | 85 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 58.36 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 16.11 | 16.54 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Navi 24 | GA106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 Januar 2022 (2 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2560 |
Kernfrequenz | 2610 MHz | 1515 MHz |
Boost-Frequenz | 2815 MHz | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,400 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 107 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 180.2 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 5.765 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2248 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 143.9 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
−19%
| 75−80
+19%
|
1440p | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
4K | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.16 | keine Angaben |
1440p | 6.63 | keine Angaben |
4K | 11.71 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Metro Exodus | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
So konkurrieren RX 6500 XT und RTX 3050 OEM in beliebten Spielen:
- RTX 3050 OEM ist 19% schneller in 1080p
- RTX 3050 OEM ist 17% schneller in 1440p
- RTX 3050 OEM ist 24% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.80 | 30.93 |
Technologischer Prozess | 6 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 107 Watt | 130 Watt |
RX 6500 XT hat ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 21.5% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 OEM hingegen hat eine um 24.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce RTX 3050 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6500 XT in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 6500 XT und GeForce RTX 3050 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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