Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1650 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 mit GeForce GTX 1650 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05
+101%

RX Vega 64 übertrifft GTX 1650 (mobil) um satte 101%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung129299
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10068
Bewertung der Kostenwirksamkeit22.64keine Angaben
Leistungseffizienz8.6025.30
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 10TU117
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 August 2017 (7 Jahre vor)15 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40961024
Kernfrequenz1247 MHz1380 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit395.899.84
Gleitkomma-Leistung12.66 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz945 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite483.8 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.05
+101%
GTX 1650 (mobil) 18.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 64 14276
+101%
GTX 1650 (mobil) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+135%
GTX 1650 (mobil) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+76.5%
GTX 1650 (mobil) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+142%
GTX 1650 (mobil) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+122%
GTX 1650 (mobil) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 64 392304
+7.5%
GTX 1650 (mobil) 364872

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD118
+103%
58
−103%
1440p78
+111%
37
−111%
4K51
+155%
20
−155%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.23keine Angaben
1440p6.40keine Angaben
4K9.78keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+25%
52
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+47.3%
55
−47.3%
Assassin's Creed Valhalla 83
+97.6%
42
−97.6%
Battlefield 5 186
+130%
81
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+33.3%
51
−33.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.5%
41
−58.5%
Far Cry 5 112
+69.7%
66
−69.7%
Far Cry New Dawn 108
+36.7%
79
−36.7%
Forza Horizon 4 321
+93.4%
166
−93.4%
Hitman 3 84
+78.7%
47
−78.7%
Horizon Zero Dawn 315
+92.1%
164
−92.1%
Metro Exodus 144
+75.6%
82
−75.6%
Red Dead Redemption 2 116
+63.4%
71
−63.4%
Shadow of the Tomb Raider 178
+52.1%
117
−52.1%
Watch Dogs: Legion 261
+78.8%
146
−78.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+97.5%
80
−97.5%
Assassin's Creed Valhalla 69
+188%
24
−188%
Battlefield 5 170
+143%
70
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+38.3%
47
−38.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
32
−103%
Far Cry 5 86
+62.3%
53
−62.3%
Far Cry New Dawn 93
+72.2%
54
−72.2%
Forza Horizon 4 294
+98.6%
148
−98.6%
Hitman 3 81
+92.9%
42
−92.9%
Horizon Zero Dawn 293
+98%
148
−98%
Metro Exodus 132
+94.1%
68
−94.1%
Red Dead Redemption 2 96
+74.5%
55
−74.5%
Shadow of the Tomb Raider 164
+156%
64
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Watch Dogs: Legion 247
+75.2%
141
−75.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+70%
30
−70%
Assassin's Creed Valhalla 60
+650%
8
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+58.8%
34
−58.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30
−117%
Far Cry 5 67
+67.5%
40
−67.5%
Forza Horizon 4 128
+106%
62
−106%
Hitman 3 73
+97.3%
37
−97.3%
Horizon Zero Dawn 100
+75.4%
57
−75.4%
Shadow of the Tomb Raider 143
+160%
55
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+114%
36
−114%
Watch Dogs: Legion 54
+218%
17
−218%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+71.2%
52
−71.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+65.1%
43
−65.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+67.6%
34
−67.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 47
+194%
16−18
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+125%
20−22
−125%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Far Cry 5 40−45
+72%
25
−72%
Forza Horizon 4 210−220
+113%
99
−113%
Hitman 3 50
+92.3%
26
−92.3%
Horizon Zero Dawn 80
+81.8%
44
−81.8%
Metro Exodus 79
+103%
39
−103%
Shadow of the Tomb Raider 100
+178%
35−40
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+152%
21−24
−152%
Watch Dogs: Legion 243
+111%
115
−111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+87.9%
33
−87.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+181%
21
−181%
Far Cry New Dawn 36
+112%
17
−112%
Hitman 3 38
+171%
14
−171%
Horizon Zero Dawn 102
+127%
45
−127%
Metro Exodus 52
+100%
26
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+129%
21
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+142%
12
−142%
Assassin's Creed Valhalla 28
+211%
9−10
−211%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 66
+164%
24−27
−164%
Shadow of the Tomb Raider 59
+195%
20−22
−195%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
17
−82.4%

So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 103% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 111% schneller in 1440p
  • RX Vega 64 ist 155% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 64 um 650% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX Vega 64 GTX 1650 (mobil) in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.05 18.47
Neuheit 7 August 2017 15 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 50 Watt

RX Vega 64 hat eine um 100.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 490% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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