Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1650 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 56 mit GeForce GTX 1650 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.26
+85.5%

RX Vega 56 übertrifft GTX 1650 (mobil) um beeindruckende 85%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung151300
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10070
Bewertung der Kostenwirksamkeit24.50keine Angaben
Leistungseffizienz11.1825.31
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 10TU117
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 August 2017 (7 Jahre vor)15 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren35841024
Kernfrequenz1156 MHz1380 MHz
Boost-Frequenz1471 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)210 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit329.599.84
Gleitkomma-Leistung10.54 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite409.6 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 56 34.26
+85.5%
GTX 1650 (mobil) 18.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 56 13197
+85.5%
GTX 1650 (mobil) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 56 29086
+121%
GTX 1650 (mobil) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 56 54586
+74.3%
GTX 1650 (mobil) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 56 20759
+123%
GTX 1650 (mobil) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 56 125359
+119%
GTX 1650 (mobil) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 56 412820
+13.1%
GTX 1650 (mobil) 364872

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD114
+96.6%
58
−96.6%
1440p78
+111%
37
−111%
4K45
+125%
20
−125%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.50keine Angaben
1440p5.12keine Angaben
4K8.87keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+13.5%
52
−13.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+40%
55
−40%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+40.5%
42
−40.5%
Battlefield 5 164
+102%
81
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.3%
51
−37.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+43.9%
41
−43.9%
Far Cry 5 115
+74.2%
66
−74.2%
Far Cry New Dawn 114
+44.3%
79
−44.3%
Forza Horizon 4 293
+76.5%
166
−76.5%
Hitman 3 70−75
+53.2%
47
−53.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−10.8%
164
+10.8%
Metro Exodus 144
+75.6%
82
−75.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+16.9%
71
−16.9%
Shadow of the Tomb Raider 184
+57.3%
117
−57.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−20.7%
146
+20.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+67.5%
80
−67.5%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+146%
24
−146%
Battlefield 5 153
+119%
70
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+48.9%
47
−48.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+84.4%
32
−84.4%
Far Cry 5 92
+73.6%
53
−73.6%
Far Cry New Dawn 88
+63%
54
−63%
Forza Horizon 4 272
+83.8%
148
−83.8%
Hitman 3 70−75
+71.4%
42
−71.4%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
148
+0%
Metro Exodus 119
+75%
68
−75%
Red Dead Redemption 2 80−85
+50.9%
55
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+90.6%
64
−90.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+71.4%
40−45
−71.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
−16.5%
141
+16.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+73.3%
30
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8
−638%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+106%
34
−106%
Cyberpunk 2077 55−60
+96.7%
30
−96.7%
Far Cry 5 69
+72.5%
40
−72.5%
Forza Horizon 4 109
+75.8%
62
−75.8%
Hitman 3 70−75
+94.6%
37
−94.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+160%
57
−160%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+122%
55
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+106%
36
−106%
Watch Dogs: Legion 120−130
+612%
17
−612%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+59.6%
52
−59.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+128%
43
−128%
Far Cry New Dawn 60
+76.5%
34
−76.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+100%
22
−100%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+131%
16−18
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+100%
20−22
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Far Cry 5 46
+84%
25
−84%
Forza Horizon 4 268
+171%
99
−171%
Hitman 3 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+65.9%
44
−65.9%
Metro Exodus 74
+89.7%
39
−89.7%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+125%
35−40
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+124%
21−24
−124%
Watch Dogs: Legion 170−180
+53.9%
115
−53.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+78.8%
33
−78.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+119%
21
−119%
Far Cry New Dawn 32
+88.2%
17
−88.2%
Hitman 3 27−30
+100%
14
−100%
Horizon Zero Dawn 160−170
+269%
45
−269%
Metro Exodus 46
+76.9%
26
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+110%
21
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+125%
12
−125%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+122%
9−10
−122%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Far Cry 5 23
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 4 59
+136%
24−27
−136%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%

So konkurrieren RX Vega 56 und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX Vega 56 ist 97% schneller in 1080p
  • RX Vega 56 ist 111% schneller in 1440p
  • RX Vega 56 ist 125% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 56 um 638% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 21% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 56 liegt in 68 Tests vorn (94%)
  • GTX 1650 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.26 18.47
Neuheit 14 August 2017 15 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 210 Watt 50 Watt

RX Vega 56 hat eine um 85.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 320% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 56 für Desktops und GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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4 3309 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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