Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 (mobil)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 mit GeForce GTX 1080 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.48
+3.8%

RX Vega 64 übertrifft GTX 1080 (mobil) um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung135145
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit21.5943.24
Leistungseffizienz8.5816.26
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Vega 10GP104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 August 2017 (7 Jahre vor)15 August 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $499.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 (mobil) hat ein 100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX Vega 64.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962560
Kernfrequenz1247 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1771 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt150 Watt
Max Temperaturkeine Angaben94 °C
Texturiergeschwindigkeit395.8283.4
Gleitkomma-Leistung12.66 TFLOPS9.068 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256160

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite2048 Bit256 Bit
Speicherfrequenz945 MHz10 GB/s
Speicherbandbreite483.8 GB/s320 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boostkeine Angaben3.0
VR Readykeine Angaben+
Ansel-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX Vega 64 36.48
+3.8%
GTX 1080 (mobil) 35.16

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+8.1%
GTX 1080 (mobil) 28527

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+13.1%
GTX 1080 (mobil) 48874

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+5.2%
GTX 1080 (mobil) 21394

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+0.5%
GTX 1080 (mobil) 126690

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 64 392304
GTX 1080 (mobil) 409018
+4.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
GTX 1080 (mobil) 149
+77.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+29.4%
GTX 1080 (mobil) 63

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+167%
GTX 1080 (mobil) 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+90.9%
GTX 1080 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
GTX 1080 (mobil) 58
+0.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
GTX 1080 (mobil) 51
+2.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+7.1%
GTX 1080 (mobil) 104

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+16.2%
GTX 1080 (mobil) 11

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+7.1%
GTX 1080 (mobil) 104

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RX Vega 64 82
GTX 1080 (mobil) 149
+81.3%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+91.7%
GTX 1080 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+28.2%
GTX 1080 (mobil) 63

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+171%
GTX 1080 (mobil) 9

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
GTX 1080 (mobil) 58
+0.9%

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
GTX 1080 (mobil) 51
+2%

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+18.1%
GTX 1080 (mobil) 10.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD119
+2.6%
116
−2.6%
1440p82
+12.3%
73
−12.3%
4K54
−3.7%
56
+3.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.19
+2.8%
4.31
−2.8%
1440p6.09
+12.6%
6.85
−12.6%
4K9.24
−3.5%
8.93
+3.5%
  • RX Vega 64 und GTX 1080 (mobil) haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 13% niedriger in 1440p
  • RX Vega 64 und GTX 1080 (mobil) haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Counter-Strike 2 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Battlefield 5 161
+40%
115
−40%
Counter-Strike 2 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Far Cry 5 110
+20.9%
91
−20.9%
Fortnite 150−160
+6.3%
143
−6.3%
Forza Horizon 4 167
+54.6%
108
−54.6%
Forza Horizon 5 100−105
+3.1%
95−100
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.8%
130−140
−3.8%
Valorant 315
+67.6%
188
−67.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Battlefield 5 146
+30.4%
112
−30.4%
Counter-Strike 2 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Dota 2 150
+8.7%
130−140
−8.7%
Far Cry 5 104
−12.5%
117
+12.5%
Fortnite 150−160
−32.2%
201
+32.2%
Forza Horizon 4 158
+49.1%
106
−49.1%
Forza Horizon 5 100−105
+3.1%
95−100
−3.1%
Grand Theft Auto V 110−120
−1.7%
119
+1.7%
Metro Exodus 73
+0%
73
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+19.1%
115
−19.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−7.6%
142
+7.6%
Valorant 293
+57.5%
186
−57.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+36.3%
102
−36.3%
Counter-Strike 2 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+4%
75−80
−4%
Dota 2 138
+15%
120
−15%
Far Cry 5 98
−10.2%
108
+10.2%
Forza Horizon 4 128
+25.5%
102
−25.5%
Forza Horizon 5 100−105
+3.1%
95−100
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+50.5%
91
−50.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+4.1%
74
−4.1%
Valorant 140
+2.2%
137
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+1.3%
150
−1.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+3.5%
220−230
−3.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Metro Exodus 46
+4.5%
44
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 263
+43.7%
183
−43.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+4.7%
86
−4.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry 5 81
+9.5%
74
−9.5%
Forza Horizon 4 98
+12.6%
87
−12.6%
Forza Horizon 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+0%
88
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
−7%
76
+7%
Metro Exodus 46
+70.4%
27
−70.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−6.3%
51
+6.3%
Valorant 205
+15.2%
178
−15.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+13.5%
52
−13.5%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 96
−3.1%
95−100
+3.1%
Far Cry 5 44
+10%
40
−10%
Forza Horizon 4 66
+8.2%
61
−8.2%
Forza Horizon 5 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+30.3%
33
−30.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
42
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 1080 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 3% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 12% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 70% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 32% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 liegt in 51 Tests vorn (76%)
  • GTX 1080 (mobil) liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.48 35.16
Neuheit 7 August 2017 15 August 2016
Technologischer Prozess 14 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 150 Watt

RX Vega 64 hat eine um 3.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 1080 (mobil) hingegen hat 96.7% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1080 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops bestimmt ist.

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  • 5
3.1 338 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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