Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3050 4 GB
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6800 übertrifft RTX 3050 4 GB um satte 227%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 43 | 310 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 25 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 50.94 | 36.90 |
Leistungseffizienz | 15.81 | 13.42 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Navi 21 | GA107 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 28 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 27 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $579 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6800 hat ein 38% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 3050 4 GB.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 2048 |
Kernfrequenz | 1700 MHz | 1545 MHz |
Boost-Frequenz | 2105 MHz | 1740 MHz |
Anzahl der Transistoren | 26,800 million | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 90 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 505.2 | 111.4 |
Gleitkomma-Leistung | 16.17 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | 60 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 512.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 176
+252%
| 50−55
−252%
|
1440p | 100
+233%
| 30−35
−233%
|
4K | 60
+233%
| 18−20
−233%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | 3.98 |
1440p | 5.79 | 6.63 |
4K | 9.65 | 11.06 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+242%
|
60−65
−242%
|
Battlefield 5 | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry 5 | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 110−120
+237%
|
35−40
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+237%
|
65−70
−237%
|
Metro Exodus | 150−160
+240%
|
45−50
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+230%
|
70−75
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+244%
|
50−55
−244%
|
Battlefield 5 | 180−190
+233%
|
55−60
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Far Cry 5 | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 110−120
+237%
|
35−40
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+237%
|
65−70
−237%
|
Metro Exodus | 150−160
+240%
|
45−50
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+241%
|
100−105
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+260%
|
45−50
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Far Cry 5 | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 110−120
+237%
|
35−40
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+239%
|
70−75
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+228%
|
90−95
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+238%
|
45−50
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry 5 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+238%
|
80−85
−238%
|
Hitman 3 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+238%
|
55−60
−238%
|
Metro Exodus | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+231%
|
65−70
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+252%
|
65−70
−252%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Hitman 3 | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
Metro Exodus | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
So konkurrieren RX 6800 und RTX 3050 4 GB in beliebten Spielen:
- RX 6800 ist 252% schneller in 1080p
- RX 6800 ist 233% schneller in 1440p
- RX 6800 ist 233% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 57.56 | 17.58 |
Neuheit | 28 Oktober 2020 | 27 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 90 Watt |
RX 6800 hat eine um 227.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX 3050 4 GB hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 177.8% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 4 GB in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 6800 und GeForce RTX 3050 4 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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