Radeon Pro Vega 16 vs RX 5300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro Vega 16 mit Radeon RX 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro Vega 16 die RX 5300M um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 396 | 419 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.58 | 9.15 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | Vega 12 | Navi 14 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 November 2018 (6 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1408 |
Kernfrequenz | 815 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1190 MHz | 1445 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 76.16 | 127.2 |
Gleitkomma-Leistung | 2.437 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 1024 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1200 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 307.2 GB/s | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
−10.7%
| 62
+10.7%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−141%
|
70
+141%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
So konkurrieren Pro Vega 16 und RX 5300M in beliebten Spielen:
- RX 5300M ist 11% schneller in 1080p
- Pro Vega 16 ist 27% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro Vega 16 um 100% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 5300M um 141% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro Vega 16 liegt in 58 Tests vorn (81%)
- RX 5300M liegt in 14 Tests vorn (19%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.46 | 11.16 |
Neuheit | 14 November 2018 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Pro Vega 16 hat eine um 11.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 13.3% weniger Stromverbrauch.
RX 5300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro Vega 16 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5300M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 16 für mobile Workstations und Radeon RX 5300M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro Vega 16 und Radeon RX 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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