Radeon Pro 560X vs Quadro RTX 3000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.53

RTX 3000 (mobil) übertrifft Pro 560X um satte 175%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung458206
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.8022.69
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Polaris 21TU106
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum16 Juli 2018 (6 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242304
Kernfrequenz1004 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit64.26198.7
Gleitkomma-Leistung2.056 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs64144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1270 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite81.28 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 560X 9.53
RTX 3000 (mobil) 26.21
+175%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 560X 3677
RTX 3000 (mobil) 10116
+175%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 560X 7590
RTX 3000 (mobil) 19879
+162%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 560X 5699
RTX 3000 (mobil) 14842
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 560X 32449
RTX 3000 (mobil) 91394
+182%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RTX 3000 (mobil) 5589
+246%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 560X und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD38
−153%
96
+153%
1440p27
−159%
70−75
+159%
4K17
−418%
88
+418%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−148%
77
+148%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−221%
45−50
+221%
Battlefield 5 49
−75.5%
85−90
+75.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−82.8%
50−55
+82.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 28
−114%
60−65
+114%
Far Cry New Dawn 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 60−65
−136%
150−160
+136%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−126%
120−130
+126%
Metro Exodus 41
−120%
90−95
+120%
Red Dead Redemption 2 36
−88.9%
65−70
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 57
−56.1%
85−90
+56.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−71%
100−110
+71%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
−14%
55−60
+14%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−221%
45−50
+221%
Battlefield 5 42
−105%
85−90
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−112%
50−55
+112%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 26
−131%
60−65
+131%
Far Cry New Dawn 28
−143%
65−70
+143%
Forza Horizon 4 60−65
−136%
150−160
+136%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−126%
120−130
+126%
Metro Exodus 33
−173%
90−95
+173%
Red Dead Redemption 2 29
−134%
65−70
+134%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−187%
85−90
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−115%
55−60
+115%
Watch Dogs: Legion 60−65
−71%
100−110
+71%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−179%
39
+179%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−221%
45−50
+221%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 19
−216%
60−65
+216%
Forza Horizon 4 36
−319%
150−160
+319%
Hitman 3 18−20
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−126%
120−130
+126%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−187%
85−90
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−180%
56
+180%
Watch Dogs: Legion 60−65
−71%
100−110
+71%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−172%
65−70
+172%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−163%
50−55
+163%
Far Cry New Dawn 14−16
−167%
40−45
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Forza Horizon 4 40−45
−266%
150−160
+266%
Hitman 3 12−14
−138%
30−35
+138%
Horizon Zero Dawn 20−22
−170%
50−55
+170%
Metro Exodus 14−16
−257%
50−55
+257%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−383%
55−60
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
30−35
+267%
Watch Dogs: Legion 60−65
−143%
140−150
+143%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−175%
40−45
+175%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−189%
24−27
+189%
Far Cry New Dawn 7−8
−200%
21−24
+200%
Hitman 3 6−7
−250%
21−24
+250%
Horizon Zero Dawn 40−45
−235%
130−140
+235%
Metro Exodus 7−8
−329%
30−33
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 12−14
−200%
35−40
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
21−24
+156%

So konkurrieren Pro 560X und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 153% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 159% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 418% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) Pro 560X in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.53 26.21
Neuheit 16 Juli 2018 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 80 Watt

Pro 560X hat 6.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 175% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Monaten, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 560X in Leistungstests schlägt.


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3.7 177 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 560X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 272 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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