RSX-90nm vs Xbox 360 GPU 80nm
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | RSX-90nm | Xenos Falcon |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 27 Oktober 2007 (16 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 240 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 8.000 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Unterstützung
Die von RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | keine Angaben | 3.0 |
OpenGL | ES 1.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vorteile und Nachteile
Technologischer Prozess | 90 nm | 80 nm |
Wir können uns nicht zwischen RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RSX-90nm und Xbox 360 GPU 80nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.