RSX-90nm 与 Xbox 360 GPU 80nm

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Curie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
代号RSX-90nmXenos Falcon
类型桌面的桌面的
发布日期没有数据27 10月 2007(16年 前)

特性

RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量没有数据240
核心频率没有数据500 MHz
晶体管数300 million232 million
工艺过程90 nm80 nm
(TDP)能源消耗没有数据175 Watt
纹理填充率没有数据8.000

兼容性和尺寸

负责RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据IGP
宽度没有数据IGP

内存

RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR3
最大存储容量没有数据512 兆字节
内存总线宽度没有数据128 Bit
内存频率没有数据1400 MHz
内存通过量没有数据22.4 千兆字节/s

视频输出

列出RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持API应用程序编程接口

列出了RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm支持的API连接器,包括其版本。

DirectXN/A9.0c (9_3)
着色器没有数据3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

优势和劣势


工艺过程 90 nm 80 nm

我们无法在RSX-90nm和Xbox 360 GPU 80nm之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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