ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Jetson Nano GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | Xenos Falcon | GM20B |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 Oktober 2007 (17 Jahre vor) | März 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 128 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 640 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 921 MHz |
Anzahl der Transistoren | 232 million | 2,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 14.74 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.2358 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
CUDA | - | 5.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 80 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 10 Watt |
Jetson Nano GPU hat ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1650% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 80nm und Jetson Nano GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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