Quadro T500 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T500 Mobile mit RTX PRO 6000 Blackwell verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 6000 Blackwell übertrifft T500 Mobile um satte 708%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 517 | 21 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 4.81 |
Leistungseffizienz | 34.89 | 8.46 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | TU117 | GB202 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 2 Dezember 2020 (4 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $8,565 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 24064 |
Kernfrequenz | 1365 MHz | 1590 MHz |
Boost-Frequenz | 1695 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 600 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 94.92 | 1,968 |
Gleitkomma-Leistung | 3.037 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 56 | 752 |
Tensor Cores | keine Angaben | 752 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 188 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 96 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 36
−706%
| 290−300
+706%
|
1440p | 15
−700%
| 120−130
+700%
|
4K | 17
−665%
| 130−140
+665%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 29.53 |
1440p | keine Angaben | 71.38 |
4K | keine Angaben | 65.88 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Far Cry 5 | 30
−700%
|
240−250
+700%
|
Fortnite | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−706%
|
250−260
+706%
|
Valorant | 85−90
−665%
|
650−700
+665%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−689%
|
1050−1100
+689%
|
Dota 2 | 90
−678%
|
700−750
+678%
|
Far Cry 5 | 28
−686%
|
220−230
+686%
|
Fortnite | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Grand Theft Auto V | 31
−706%
|
250−260
+706%
|
Metro Exodus | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−706%
|
250−260
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−686%
|
220−230
+686%
|
Valorant | 85−90
−665%
|
650−700
+665%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Dota 2 | 75
−700%
|
600−650
+700%
|
Far Cry 5 | 27
−678%
|
210−220
+678%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−706%
|
250−260
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−689%
|
150−160
+689%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−669%
|
400−450
+669%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−669%
|
500−550
+669%
|
Grand Theft Auto V | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Metro Exodus | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Valorant | 95−100
−673%
|
750−800
+673%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
Far Cry 5 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−700%
|
160−170
+700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Valorant | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Dota 2 | 28
−686%
|
220−230
+686%
|
Far Cry 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
So konkurrieren T500 Mobile und RTX PRO 6000 Blackwell in beliebten Spielen:
- RTX PRO 6000 Blackwell ist 706% schneller in 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell ist 700% schneller in 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell ist 665% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.83 | 71.35 |
Neuheit | 2 Dezember 2020 | 18 März 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 96 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 600 Watt |
T500 Mobile hat 3233.3% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 6000 Blackwell hingegen hat eine um 708% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 6000 Blackwell ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T500 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T500 Mobile für mobile Workstations und RTX PRO 6000 Blackwell für Workstations bestimmt ist.
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