Quadro RTX A6000 vs Arc B580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX A6000 mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A6000 Arc B580 um beträchtliche 46%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 43 | 109 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 11.74 | 93.94 |
Leistungseffizienz | 13.40 | 14.51 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Codename | GA102 | BMG-G21 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,649 | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc B580 hat ein 700% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10752 | 2560 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1800 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 604.8 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 38.71 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 160 |
Tensor Cores | 336 | 160 |
Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 272 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 768.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX A6000 und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 158
+25.4%
| 126
−25.4%
|
1440p | 123
+80.9%
| 68
−80.9%
|
4K | 106
+159%
| 41
−159%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 29.42
−1389%
| 1.98
+1389%
|
1440p | 37.80
−932%
| 3.66
+932%
|
4K | 43.86
−622%
| 6.07
+622%
|
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 1389% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 932% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 622% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−21.9%
|
206
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−5.1%
|
143
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+18.8%
|
112
−18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+14.2%
|
148
−14.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+16.2%
|
117
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+37.1%
|
97
−37.1%
|
Far Cry 5 | 52
−233%
|
173
+233%
|
Fortnite | 240−250
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−20.6%
|
193
+20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
Valorant | 290−300
+35%
|
220−230
−35%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+67.3%
|
101
−67.3%
|
Battlefield 5 | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30.8%
|
104
−30.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+62.2%
|
82
−62.2%
|
Dota 2 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Far Cry 5 | 53
−202%
|
160
+202%
|
Fortnite | 240−250
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−8.8%
|
174
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
−9.4%
|
140
+9.4%
|
Metro Exodus | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+30.1%
|
236
−30.1%
|
Valorant | 290−300
+35%
|
220−230
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+43.2%
|
95
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+72.7%
|
77
−72.7%
|
Dota 2 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Far Cry 5 | 52
−187%
|
149
+187%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+45.1%
|
140−150
−45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.6%
|
140−150
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+112%
|
85
−112%
|
Valorant | 290−300
+35%
|
220−230
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+52%
|
250−260
−52%
|
Grand Theft Auto V | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Metro Exodus | 84
+35.5%
|
62
−35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+32.9%
|
250−260
−32.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+37.5%
|
95−100
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Far Cry 5 | 52
−112%
|
110
+112%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+72.1%
|
68
−72.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 155
+98.7%
|
78
−98.7%
|
Metro Exodus | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+73.8%
|
84
−73.8%
|
Valorant | 300−350
+36.1%
|
220−230
−36.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Dota 2 | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Far Cry 5 | 50
−18%
|
59
+18%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
So konkurrieren RTX A6000 und Arc B580 in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 25% schneller in 1080p
- RTX A6000 ist 81% schneller in 1440p
- RTX A6000 ist 159% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 121% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc B580 um 233% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A6000 liegt in 48 Tests vorn (79%)
- Arc B580 liegt in 11 Tests vorn (18%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 58.64 | 40.22 |
Neuheit | 5 Oktober 2020 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 190 Watt |
RTX A6000 hat eine um 45.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Arc B580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 57.9% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc B580 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX A6000 für Workstations und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
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