Quadro RTX 4000 (mobil) vs GeForce RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 4000 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.14

RTX 3080 übertrifft RTX 4000 (mobil) um beeindruckende 92%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung15426
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.37
Leistungseffizienz21.4114.13
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU104GA102
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25608704
Kernfrequenz1110 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit249.6465.1
Gleitkomma-Leistung7.987 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160272
Tensor Cores320272
Ray Tracing Cores4068

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6X
Maximale Speicherkapazität8 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 4000 (mobil) 34.14
RTX 3080 65.52
+91.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 25371
RTX 3080 53713
+112%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 4000 (mobil) 56250
RTX 3080 91747
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 4000 (mobil) 18849
RTX 3080 39257
+108%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 4000 (mobil) 119052
RTX 3080 188064
+58%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 445161
RTX 3080 529548
+19%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD109
−54.1%
168
+54.1%
1440p61
−105%
125
+105%
4K49
−77.6%
87
+77.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.16
1440pkeine Angaben5.59
4Kkeine Angaben8.03

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−123%
150−160
+123%
Cyberpunk 2077 70−75
−108%
150−160
+108%
Elden Ring 110−120
−114%
250−260
+114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
−24.5%
110−120
+24.5%
Counter-Strike 2 65−70
−123%
150−160
+123%
Cyberpunk 2077 70−75
−84.7%
133
+84.7%
Forza Horizon 4 160−170
−139%
383
+139%
Metro Exodus 103
−25.2%
129
+25.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−89.9%
131
+89.9%
Valorant 130−140
−104%
277
+104%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−21.9%
110−120
+21.9%
Counter-Strike 2 65−70
−123%
150−160
+123%
Cyberpunk 2077 70−75
−73.6%
125
+73.6%
Dota 2 44
−234%
147
+234%
Elden Ring 110−120
−162%
306
+162%
Far Cry 5 89
−38.2%
123
+38.2%
Fortnite 150−160
−64.1%
250−260
+64.1%
Forza Horizon 4 160−170
−104%
326
+104%
Grand Theft Auto V 110−120
−33.6%
147
+33.6%
Metro Exodus 51
−133%
119
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
−72.5%
119
+72.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Valorant 130−140
−47.1%
200
+47.1%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−44.4%
110−120
+44.4%
Counter-Strike 2 65−70
−123%
150−160
+123%
Cyberpunk 2077 70−75
−62.5%
117
+62.5%
Dota 2 127
−6.3%
135
+6.3%
Far Cry 5 90−95
−38.5%
120−130
+38.5%
Forza Horizon 4 160−170
−79.4%
287
+79.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Valorant 130−140
−97.1%
268
+97.1%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
−83.6%
112
+83.6%
Elden Ring 65−70
−174%
181
+174%
Grand Theft Auto V 60−65
−80.6%
112
+80.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
−155%
84
+155%
World of Tanks 210−220
−105%
400−450
+105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−19.2%
85−90
+19.2%
Counter-Strike 2 30−35
−166%
85−90
+166%
Cyberpunk 2077 30−35
−139%
79
+139%
Far Cry 5 100−110
−48.1%
160−170
+48.1%
Forza Horizon 4 95−100
−128%
219
+128%
Metro Exodus 77
−39%
107
+39%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−154%
140−150
+154%
Valorant 100−110
−146%
248
+146%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−132%
75−80
+132%
Dota 2 60−65
−123%
143
+123%
Elden Ring 30−35
−216%
98
+216%
Grand Theft Auto V 60−65
−123%
143
+123%
Metro Exodus 27−30
−132%
65
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−93.5%
200−210
+93.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
−155%
56
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−123%
143
+123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−115%
80−85
+115%
Counter-Strike 2 30−35
−132%
75−80
+132%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
41
+193%
Dota 2 106
−21.7%
129
+21.7%
Far Cry 5 45−50
−119%
100−110
+119%
Fortnite 45−50
−109%
95−100
+109%
Forza Horizon 4 55−60
−145%
135
+145%
Valorant 50−55
−194%
153
+194%

So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 54% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 105% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 78% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 um 234% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 62 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.14 65.52
Neuheit 27 Mai 2019 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 10 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 320 Watt

RTX 4000 (mobil) hat 190.9% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 91.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 25% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 4000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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