Quadro RTX 4000 (mobil) vs GeForce GTX 960M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

RTX 4000 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.86
+274%

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um satte 274%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung150459
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis7.361.47
ArchitekturTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N19E-Q3N16P-GX
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$2890 $799

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 4000 (mobil) hat ein 401% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz1110 MHz1096 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1202 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit249.647.04
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,505 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 4000 (mobil) 32.86
+274%
GTX 960M 8.79

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 274% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

RTX 4000 (mobil) 12703
+274%
GTX 960M 3397

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 274% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 4000 (mobil) 25371
+381%
GTX 960M 5278

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 381% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 4000 (mobil) 18849
+337%
GTX 960M 4318

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 337% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 4000 (mobil) 119052
+296%
GTX 960M 30086

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 296% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RTX 4000 (mobil) 445161
+96.7%
GTX 960M 226308

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 97% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 98
+532%
GTX 960M 16

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 532% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 144
+836%
GTX 960M 15

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 836% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 162
+925%
GTX 960M 16

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 925% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 149
+2305%
GTX 960M 6

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 2305% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 186
+10841%
GTX 960M 2

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 10841% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 141
+307%
GTX 960M 35

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 307% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 4000 (mobil) 62
+2500%
GTX 960M 2

Quadro RTX 4000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960M um 2500% in SPECviewperf 12 - Medical.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p350−400
+268%
95
−268%
Full HD106
+194%
36
−194%
1440p65
+333%
15
−333%
4K50
+257%
14
−257%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+300%
14−16
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+248%
25
−248%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+375%
12−14
−375%
Battlefield 5 100−110
+257%
30
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+284%
18−20
−284%
Cyberpunk 2077 55−60
+300%
14−16
−300%
Far Cry 5 70−75
+157%
28
−157%
Far Cry New Dawn 125
+303%
31
−303%
Forza Horizon 4 100−110
+189%
35
−189%
Hitman 3 80−85
+310%
20−22
−310%
Horizon Zero Dawn 207
+590%
30−33
−590%
Metro Exodus 85−90
+187%
31
−187%
Red Dead Redemption 2 80−85
+232%
24−27
−232%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+328%
24−27
−328%
Watch Dogs: Legion 60−65
+307%
14−16
−307%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+295%
19
−295%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+375%
12−14
−375%
Battlefield 5 100−110
+365%
23
−365%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+284%
18−20
−284%
Cyberpunk 2077 55−60
+300%
14−16
−300%
Far Cry 5 89
+242%
24−27
−242%
Far Cry New Dawn 94
+292%
24
−292%
Forza Horizon 4 100−110
+226%
31
−226%
Hitman 3 80−85
+310%
20−22
−310%
Horizon Zero Dawn 171
+470%
30−33
−470%
Metro Exodus 101
+304%
25
−304%
Red Dead Redemption 2 80−85
+232%
24−27
−232%
Shadow of the Tomb Raider 43
+378%
9
−378%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+496%
24
−496%
Watch Dogs: Legion 60−65
+307%
14−16
−307%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+391%
11
−391%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+375%
12−14
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+284%
18−20
−284%
Cyberpunk 2077 55−60
+300%
14−16
−300%
Far Cry 5 70−75
+300%
18
−300%
Forza Horizon 4 100−110
+304%
25
−304%
Horizon Zero Dawn 121
+303%
30−33
−303%
Metro Exodus 91
+296%
23
−296%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+436%
14
−436%
Watch Dogs: Legion 60−65
+307%
14−16
−307%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+232%
24−27
−232%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+343%
14
−343%
Far Cry New Dawn 70−75
+363%
16
−363%
Hitman 3 45−50
+309%
10−12
−309%
Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+413%
8
−413%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+775%
4−5
−775%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+336%
10−12
−336%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 69
+360%
15
−360%
Forza Horizon 4 65−70
+272%
18
−272%
Horizon Zero Dawn 89
+394%
18−20
−394%
Metro Exodus 77
+413%
15
−413%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+670%
10−11
−670%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+450%
8−9
−450%
Watch Dogs: Legion 27−30
+575%
4−5
−575%

4K
High Preset

Far Cry 5 77
+267%
21−24
−267%
Far Cry New Dawn 40−45
+400%
8
−400%
Hitman 3 24−27
+420%
5−6
−420%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Shadow of the Tomb Raider 30
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+410%
10
−410%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+460%
5−6
−460%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 42
+1300%
3
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 45−50
+309%
10−12
−309%
Horizon Zero Dawn 50
+456%
9−10
−456%
Metro Exodus 43
+617%
6
−617%
Watch Dogs: Legion 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+222%
9−10
−222%

So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und GTX 960M in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) ist 268% schneller in 900p
  • RTX 4000 (mobil) ist 194% schneller in 1080p
  • RTX 4000 (mobil) ist 333% schneller in 1440p
  • RTX 4000 (mobil) ist 257% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4000 (mobil) 1300% schneller als der GTX 960M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 4000 (mobil) GTX 960M in allen 72 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 32.86 8.79
Neuheit 27 Mai 2019 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 75 Watt

Der Quadro RTX 4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.


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4 27 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 4000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 925 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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